Faites la connaissance de l'équipe : Shohra Adel

Published: 11 septembre 2025

Faites la connaissance de l'équipe : Shohra Adel

Il est toujours intéressant de voir les voies que nous choisissons lorsque nous sommes libérés des attentes sociales et culturelles. Enfants, le monde semble plein de possibilités, mais en grandissant, beaucoup d'entre nous mettent de côté leurs premières passions au profit de choix de carrière plus conventionnels. 

Chez Side, nous pensons que cela ne doit pas nécessairement être le cas. 

Pour Shohra Adel, l'une des testeuses d'AQ senior chez Side Montréal, suivre sa passion signifiait ignorer les doutes et poursuivre ce qui lui semblait être le bon choix. Lisez la suite pour en savoir plus sur le parcours qui l'a conduite à entrer dans l'industrie du jeu vidéo avec Side. 

Premiers pas dans la production de jeux vidéo

Shohra a vite découvert ce qui la passionnait lorsqu'elle était enfant. Revenant sur ses débuts avec les jeux vidéo, Shohra raconte :  

« Quand j'étais enfant, au moment où j'ai tenu pour la première fois le livre d'art d'un jeu, j'ai réalisé que le mot "production" ne représentait pas seulement un objet final, mais plutôt un processus complet. Je me souviens avoir parcouru les notes de l'artiste sur la conception et l'environnement de ses personnages et les avoir comparées à la façon dont ils apparaissaient en jeu. » C'est alors qu'elle s'est dit : « Je veux faire ça. » 

Mais beaucoup d'entre nous se voient dire que nos passions ne constituent pas les meilleurs choix de profession, ce qui souvent nous décourage de poursuivre nos objectifs. « On m'a répété que les domaines créatifs n'étaient pas stables et qu'il fallait choisir quelque chose de plus réaliste », partage-t-elle.

Ces « rappels à la réalité » l'ont finalement amenée à poursuivre des études et une carrière dans les médias et le marketing. Même si son emploi n’était pas désagréable, il ne l’a jamais vraiment passionnée. Au cours de ses années dans ce secteur, elle passait quand même tout son temps libre sur les jeux vidéo et l'art, s'entraînant à des méthodes de dessin et d'illustration pour l'art numérique. Elle savait que plus elle attendait, plus il lui serait difficile de se démarquer dans l'industrie du jeu vidéo.  

Bien consciente qu'il lui fallait changer, elle a alors décidé de suivre sa passion. Selon ses propres mots, « Mon "Je veux faire ça" est revenu, plus fort que jamais. » 

Des études d'art et d'animation 

Shohra s'est rapidement inscrite à un programme accéléré d'arts et d'animation de jeux vidéo, le décrivant comme « apprentissage du processus de création d'un jeu vidéo complet en 18 mois ». 

« Pendant cette courte période, j'ai fait l'expérience du processus de production, de l'élaboration des idées initiales avec la documentation jusqu'à la construction d'un asset complet dans un moteur avec éclairage, son et animation. J'ai adoré chaque minute. »  

Cependant, l'expertise technique n'est pas la seule compétence qu'elle a acquise. 

Shohra poursuit : « J'ai dû développer de solides compétences interpersonnelles, en apprenant à me présenter, à travailler avec les autres en équipe et à gérer des conflits complexes qui surviennent naturellement dans des environnements créatifs. »  

Elle continue : « S'assurer que les gens se sentent écoutés et compris tout en s'alignant sur les priorités du projet pour prendre des décisions était délicat, mais gratifiant. J'ai appris que je pouvais en fait très bien communiquer. »  

Trouver du travail dans l'industrie vidéoludique 

Peu de temps après avoir obtenu son diplôme, Shohra a trouvé un poste dans l'assurance qualité (AQ) chez Side.  

Cependant, l'assurance qualité n'était pas abordée en cours, mis à part le fait de donner un projet à des amis pour le tester la dernière semaine avant les dates butoirs. Elle explique : « On nous avait appris que la production était la partie la plus prestigieuse du métier. Cependant, les tests m'ont offert une opportunité inattendue. J'ai pu mettre en valeur mes nouvelles compétences interpersonnelles et faire mon entrée dans l'industrie du jeu vidéo, sans avoir à me soucier de mon manque de compétences en matière de création artistique. 

Ce que beaucoup de gens ne réalisent pas avec les compétences interpersonnelles, c'est qu'elles vous rendent très attentif et capable de bien vous exprimer : pouvoir établir des liens avec les autres dans un environnement de travail vous aide à les aider. Et comme Side compte la communication honnête, transparente et respectueuse dans ses valeurs fondamentales, j'ai pris ça comme un signe. »  

Après un processus d'entretien fluide, Shohra a fait ses valises et a déménagé de Toronto à Montréal pour commencer sa carrière dans les jeux vidéo.  

L'assurance qualité et au-delà 

Même si elle était nerveuse et incertaine de ce à quoi s'attendre, Shohra a fait ses débuts dans une équipe petite, mais forte, de onze personnes et a rapidement réalisé que son point fort était son esprit d'initiative.  

Elle a passé beaucoup de temps à se familiariser avec le projet pour assimiler les outils et en comprendre le fonctionnement. Et bien qu'elle ait été l'une des dernières recrues au sein de l'équipe à l'époque, elle a rapidement atteint un point où elle pouvait enseigner à ses collègues des outils de tests efficaces et la création de documentation.  

Shohra explique : « Au fur et à mesure que l'équipe s'agrandissait, je suis devenue un élément clé dans la réalisation des tâches, et je me retrouvais à aider en gestion aussi souvent qu'en test. Cela s'est fait en grande partie en communiquant efficacement et en prenant en compte les retours constructifs reçus. »   

Aujourd'hui, Shohra est testeuse d'AQ senior au sein du studio Side de Montréal, un poste auquel elle a été promue moins d'un an après ses débuts de testeuse.  

Revenant sur son parcours, elle affirme : « Je crois sincèrement qu'aucune compétence ou expérience n'est inutile. Chaque retour en arrière, chaque revers, vous aide à en découvrir un peu plus sur vous-même et ce dont vous êtes capable. En gardant l'esprit ouvert et en changeant de perspective sur la postproduction des jeux, je suis finalement passée de « vouloir » à « faire » au cours des trois dernières années. Et je continue sur ma lancée. »  

Quotes

« Soyez ouvert aux nouvelles opportunités. Une des compétences que vous possédez sera toujours précieuse pour quelqu'un, et vous êtes plus capable que vous ne le croyez. » 

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