Portage de Ra Ra Boom : Étude de cas Codev

Published: 25 août 2026

Portage de Ra Ra Boom : Étude de cas Codev

Key Takeaways

  1. Portage PC vers console de bout en bout: Side a aidé Gylee Games à porter Ra Ra Boom de PC vers PS5 et Xbox Series X|S, en prenant en charge le portage, la migration du moteur et la localisation, depuis l'évaluation technique initiale jusqu'aux versions prêtes à être déployées sur les différentes plateformes.
  2. Migration vers Unity pendant le développement actif: Side a déplacé la base de code de Unity 6.2 à 6.3 pendant que le jeu était encore en cours de portage vers deux nouvelles plateformes.
  3. Lancement dès le premier jour sur toutes les plateformes et dans toutes les langues: Ra Ra Boom a été livré sur toutes les plateformes cibles le 12  août  2025 en 11 langues, les deux consoles ayant réussi la certification dès la première soumission.

Un jeu conçu pour PC rejoint les joueurs sur PC. Le mettre à la disposition de tout le monde signifie l’intégrer sur leur plateforme, dans leur langue. 

À l'origine, Gylee Games avait développé Ra Ra Boom pour PC, mais a ensuite élargi ses horizons aux joueurs sur console et aux marchés que la version anglaise ne pouvait pas atteindre. Ra Ra Boom a été conçu pour être joué avec des amis et la famille en coopération locale sur canapé, rendant l'accessibilité sur console encore plus importante. 

Mais le portage sur console n'est pas un simple copier-coller. Cela implique de nouveaux systèmes d'entrée, de nouvelles cibles de performance et deux chaînes de certifications distinctes (sans oublier la localisation dans 11 langues).  

L'équipe de Gylee avait besoin de bien plus qu’un prestataire de services. Alors ils ont fait appel à Side – un partenaire de production, pour prendre en charge le portage et la localisation, de bout en bout.  

Le défi 

Déplacer Ra Ra Boom vers PS5 et Xbox Series X|S allait bien au-delà d’une simple question de transfert. Chaque console établit sa propre barre technique et exécute sa propre chaîne de certification. Le jeu a donc dû être reconstruit pour répondre aux deux exigences. 

Puis, en plein projet, la base de code a dû passer de Unity 6.2 à 6.3. Les migrations de moteur comportent un risque de compatibilité, exigent des tests approfondis et peuvent faire ressortir des problèmes dans des systèmes qui fonctionnaient bien la veille. Comme nous devions mener ce projet de front avec le portage vers deux nouvelles plateformes, chaque modification devait fonctionner partout en même temps. 

Toutes ces opérations se sont déroulées en même temps que la localisation. En effet, la refonte technique et la traduction avançaient de front sur le même projet, dans les mêmes délais. 

Notre solution  

L'équipe Codev de Side a pris en charge complètement le portage – de la mise à niveau Unity à la réalisation de versions finales prêtes pour la plateforme. Nous avons ainsi traité les adaptations techniques requises par chaque console : objectifs de performances, gestion de la mémoire et fonctionnalités propres au matériel, tant sur la PS5 que sur la Xbox Series X|S. 

Notre équipe a optimisé le rendu, le chargement et les performances d'exécution pour des fréquences d'images stables sur le matériel de console, tout en reconstruisant la jouabilité, l'interface utilisateur et les systèmes de saisie autour des manettes de console. 

Lors de la certification, Side a satisfait aux exigences de conformité pour la TRC (liste de vérification des exigences techniques de Sony) et la XR (exigences Xbox) pour les deux plateformes et a obtenu l'approbation dès la première soumission.  

Rien dans ce processus n’a retardé la localisation. Fonctionnant en parallèle, les équipes de Side ont adapté Ra Ra Boom en 11 langues, ouvrant le jeu aux joueurs d'Europe, d'Amérique latine et d'Asie. La liste complète : Français, allemand, italien, polonais, portugais brésilien, russe, espagnol mexicain, espagnol européen, chinois simplifié, chinois traditionnel et coréen.  

Les résultats 

Ra Ra Boom a été lancé avec succès sur PC, PS5 et Xbox Series X|S le 12 août 2025, les critiques saluant sa jouabilité coopérative accessible,,son style rétro plein de vieet sa galerie de personnages attachants. 

Les versions console livrées ont préservé la vision créative originale tout en répondant aux attentes de qualité console. La migration du moteur s'est déroulée sans encombre – la stabilité n'a pas été compromise lors du passage de la version 6.2 à la version 6.3 – et les deux plateformes ont obtenu la certification dès la première soumission.  

Toutes les plateformes et toutes les langues, disponibles dès le premier jour. 

Prêt à élargir la portée de votre jeu? 

Pour Gylee Games, une grande partie du développement a été confiée à un seul partenaire : le portage, la migration du moteur et la localisation ont été regroupés au sein d’une même chaîne de production, sans rupture entre les différentes étapes. 

C'est ainsi que Side travaille. Nous nous intégrons à votre équipe et allégeons la charge technique afin que votre studio puisse se concentrer sur ce que vous faites le mieux.  

Si vous avez besoin d’assistance Codev pour un projet à venir, qu'il s'agisse d'un portage, d'une migration de moteur ou d’un projet plus important, discutons-en. 

Tags