自分の好きなキャラクターの声がどのようにゲームに反映されているのか、知らないプレイヤーも多いことでしょう。それを知り尽くしているのが、Sideのシニアプロダクションマネージャーを務めるSimonne Stoneleyです。彼女は自身のキャリアパスの一部にビデオゲームがなかったにもかかわらず、多くの人気タイトルに携わってきた名プランナー兼コーディネーターです。そんな彼女に迫ってみましょう。
経歴
Sideに入社する前、Simonneはマーチングバンドの舞台芸術の仕事に携わっていました。その後、ラジオ局でニュースディレクターになり、映像制作に移ります。彼女は2019年、持ち前のプロダクションスキルと、アメリカ人としての親しみやすさ(ミズーリ州出身)、優れたプロダクションマネージャーに成長するという目標を胸にSide Londonに入社しました。「夫がSideの求人広告を見つけ、『この会社、君がいつも遊んでいるゲームの製作に携わったみたいだよ』と言って送ってくれたんです」と彼女は明かします。「そのゲームとは『ウィッチャー3』でした! それがきっかけです」
Simonneは、すぐに音声制作チームに欠かせない一人となり、今ではシニアPMに昇進し、いくつかのAAAプロジェクトを監督しています。
プロセスとプロジェクト
SimonneはSideでの日常を「組織化されたカオス」と表現しながらも、次のように語っています。「私がSideで一番気に入っていることは、みんなで協力して仕事を成し遂げることです。とても信頼できるチームがSideにはいますから」
さらに彼女は、ゲームオーディオの仕事をする上で切り離せない課題の克服について説明します。「クライアントやプロジェクトはそれぞれ違います。優れたボイスオーバーを制作するにあたって、必要な手順をすべてこなしながら柔軟に対応することが最も難しい点ですが、ベストな結果を生むためには不可欠です」
Simonneは短いキャリアながらも、最近までに90近いゲームに携わっています。「『ファイナルファンタジーXVI』は、初めて携わったゲームであり、プレイしたことのあるゲームでもありました。『ウィッチャー3』のPS5リマスターにもほんの少し携わりましたが、非常に誇りに思っています。まさに一周し、自分のスタート地点に戻ってきたと感じた瞬間でした!」と彼女は話します。
Simonneは、彼女が携わった有名タイトルのいくつかと、それに対する自身の貢献について以下のように説明します。
- サイバーパンク2077:仮初めの自由:Sideのロンドンとロサンゼルスのスタジオを行き来しながらレコーディングの指揮を執り、有名タレントも参加していたため、プロジェクトにおける厳格な機密保持を徹底した。

- ファイナルファンタジーXVI:人気フランチャイズの待望のタイトルで、数年にわたるVO録音をプロデュース。

- As Dusk Falls:この画期的なタイトルのレコーディングを管理し、VOと初期段階の映像とのタイミングを合わせるという開発者のニーズを満たすため、特注の社内ツールを導入した。

- Hitman 3:Sideでのゲーム本編収録の全行程を管理した。その中にはロックダウン中や2020年のCOVIDによる制限中に行われたセッションの大半も含んでいる。

- レゴ®スター・ウォーズ/スカイウォーカー・サーガ:7ヶ国語でゲームの台詞を吹き替えし、全地域で品質と技術仕様の一貫性を確保した。.(このタイトルの音声ローカライズの成果は、こちらでご覧いただけます!)

https://www.youtube.com/watch?v=KsUNux-dcSQ
Simonneは、これらのプロジェクトに携わったことで学んだ最も大事なことは、物事を整理するセンスだと語ります。「これらのプロジェクトには何百ものキャラクターが登場するので、誰が何の声を担当したかを記録しておくためには、綿密なメモが必要不可欠です!」
このような幅広いプロジェクトを通し、Simonneは現在ゲームに利用できるVOソリューションの幅広い知識を身につけています。このソリューションは開発者が目指す先やプロジェクトのニーズを理解し、それを満たすのに必要不可欠なものです。開発者はそれぞれ異なるので、各チームの好みやワークフローに合わせることは欠かせません。
最後に、Sideで働く中で最も気に入っていることは何かと尋ねると、彼女は笑顔でこう答えました。「一番のお気に入りは一緒に働く仲間です」
Quotes
「クライアントやプロジェクトはそれぞれ違います。優れたボイスオーバーを制作するにあたって、必要な手順をすべてこなしながら柔軟に対応することが最も難しい点ですが、ベストな結果を生むためには不可欠です」