클레르 옵스퀴르: 33 원정대 음성 프로덕션 비하인드 스토리

Published: 2026년 3월 19일

클레르 옵스퀴르: 33 원정대 음성 프로덕션 비하인드 스토리

Key Takeaways

  1. 올바른 환경은 최고의 성과를 이끌어냅니다. 편안하고 협력적인 녹음 공간은 배우가 연기에 몰입할 수 있도록 합니다. 특히 감정적으로 힘든 장면의 경우에는 더욱 그렇습니다.
  2. 훌륭한 캐스팅은 명확한 크리에이티브 비전에서 시작됩니다. 명확한 비전과 폭넓은 연기자 이해도를 갖춘 베테랑 캐스팅 디렉터는 캐릭터에 적합한 성격, 톤, 감정 표현 범위를 지닌 배우를 선별할 수 있고, 여기에 제작 전반에 걸친 확고한 디렉팅이 더해지면 최상의 결과가 도출됩니다.
  3. AAA 품질은 예산이 아닌 과정에서 나옵니다. 인디 및 AA 스튜디오도 철저한 준비, 전략적인 캐스팅, 명확한 커뮤니케이션, 그리고 제작 전반에 걸친 사려 깊은 파트너십을 결합한다면 최고 수준에서 경쟁할 수 있습니다.

AAA 스튜디오든 인디 스튜디오든, 게임 출시는 끝없이 이어집니다. 어떤 게임은 깊은 인상을 남기고, 어떤 게임은 조용히 사라집니다.  

하지만 이따금 우리의 기대를 완전히 뛰어넘는 비디오 게임이 나타나곤 합니다.  클레르 옵스퀴르: 33 원정대가 바로 그중 하나입니다. 이 게임은 출시 이후 5백만 장 이상 판매되었으며, 기존 기록을 갈아 치우고 The Game Awards 역사상 가장 많은 상을 받은 게임이 되었습니다. 

그렇다면, 세상을 떠들썩하게 만드는 게임을 제작하려면 무엇이 필요할까요?  

대담하고 창의적인 비전, 자신의 기술에 열정을 가진 전문가, 모든 디테일에 대한 세심한 주의가 일부 핵심 요소입니다. 또한 올바른 파트너십이 필요합니다. 

마엘, 구스타브, 베르소 및 33 원정대의 모든 대원의 목소리에 생명을 불어넣을 때, Sandfall Interactive와 Kepler Interactive는 게임의 영어 음성 프로덕션을 Side에 의뢰했습니다 

Side의 런던 스튜디오는 캐스팅, 디렉팅, 녹음부터 후반 작업까지 모든 것을 지원했습니다. Side의 목표는 제작의 모든 요소가 프로젝트의 고유한 창의적 및 기술적 비전과 일치하도록 보장하고 플레이어가 게임을 마친 후에도 오랫동안 기억에 남을 감성적인 연기를 제공하는 것입니다.  

이 비전을 현실로 만드는 데 Side가 어떻게 기여했는지 다뤄 보겠습니다. 

훌륭한 연기를 위한 기반 다지기 

Sandfall 팀이 Side에 처음 왔을 때, 그들은 심도 있는 캐릭터 설정, 배경 이미지, 시네마틱 스크립트, 영상은 물론이고 본인들이 원하는 유명 연기자들까지 모든 것을 미리 공유할 수 있는, 대단히 준비가 잘 된 상태였습니다. Side 프로덕션 매니저인 Veronica Gonzalez는 Sandfall과 Side 사이의 연락책 역할을 했습니다. 

협력 과정에서 Vero는 항상 전화와 업데이트에 응할 준비가 되어 있었고, 프로젝트가 처음부터 끝까지 진행되도록 했으며, 모든 것을 하나로 묶는 접착제 역할을 하여 마지막까지 프로젝트를 성공적으로 이끌었습니다. Side의 사전 프로덕션 팀 또한 일정 조율에 유연성을 발휘하여 빡빡한 타임라인을 수용하고 필요시 촉박한 통보에도 세션 준비를 처리했습니다.  

디렉팅 관점에서, 이 프로젝트는 스토리를 전달하기 위해 매우 감동적인 연기를 요구했습니다. 각 캐릭터가 상당한 서사적 비중을 차지하는, 비교적 소수의 출연진으로 구성되었기에 모든 역할이 중요했습니다. Sandfall은 비전에 대한 공동의 이해를 확립하고 전체 프로덕션을 이끌 커뮤니케이션 프레임워크를 구축하기 위해 베테랑 퍼포먼스 디렉터 Joanna Green을 영입했습니다.  

Sandfall의 상세한 브리핑은 Side의 캐스팅 디렉터 Victoria Howard가 게임 세계를 확실히 파악하고, 업계 전반에 파장을 일으킬 연기를 위한 캐스팅 과정을 지원하는 데 도움이 되었습니다. 

케미스트리를 위한 캐스팅

Sandfall의 비전이 확립되고 Charlie Cox (구스타브 역) 및 Andy Serkis(르누아르 역)와 같은 유명 연기자들이 주요 역할로 확보되자, 나머지 캐릭터들의 캐스팅 과정이 시작되었습니다.  

캐스팅에는 저명한 베테랑 음성 연기자가 포함되었습니다. Ben Starr(베르소 역)는 Final Fantasy XVI의 클라이브 로즈필드 역으로 잘 알려져 있고, Jennifer English(마엘 역)는 Baldur's Gate III의 섀도하트 역할로 맡은 바 있습니다. 이들은 검증된 실적과 헌신적인 팬층을 보유한 연기자들입니다. 

하지만 캐스팅 디렉터는 녹음 부스에서의 경험만 보지는 않았습니다. Joanna가 비디오 게임 경험이 다소 부족한 연기자들을 지도해 줄 수 있었기에, 각 역할에 가장 적합한 배우를 찾는 데 중점을 두었습니다.  

예를 들어, Kirsty Rider, 루네 역을 맡은 그녀는 클레르 옵스퀴르 전에 단 한 개의 게임의 녹음에 참여했을 뿐이었습니다. 하지만 그녀의 경험과 넓은 연기 스펙트럼 덕분에 이 역할에 아주 잘 맞을 거라고 확신할 수 있었습니다. 그녀의 연기는 클레르 옵스퀴르 팬덤이 가장 좋아하는 연기 중 하나가 되었으며, 2026년 BAFTA Games Award에서 조연상 후보에 오르는 영광을 안았습니다! Rich Keeble (모노코 역) 역시 눈에 띄는 캐스팅이었습니다. Victoria는 그가 역할에 잘 맞을 것이라고 확신하여 일찌감치 그를 캐스팅 후보에 올렸고, 덕분에 그는 2026년 BAFTA Games Award 예비 후보 명단에 이름을 올리게 되었습니다. 

https://www.youtube.com/watch?v=RxKnW9PuS-M

Side London의 비하인드 신, 클레르 옵스퀴르:  33 원정대 녹음 현장 

벼랑 끝에 선 세계를 녹음하다 - *경고:  스포일러 주의!* 

클레르 옵스퀴르: 33  원정대의 녹음 작업에는 기술적인 정확성과 감정적인 섬세함이 모두 필요했습니다. 우리가 생명을 불어넣으려는 세계를 감안하면 필수적인 것이었죠. 

이 게임은 벨 에포크 프랑스에서 영감을 받은 다크 판타지 세계를 배경으로 합니다. 주된 적인 페인트리스가 매년 깨어나 내림차순으로 숫자를 그려, 해당 나이의 모든 사람들을 사라지게 만듭니다.  

이런 세계를 바탕으로 신비와 경이로움, 공포와 끊임없는 위험으로 가득 찬 땅을 가로지르는 강렬한 여정이 펼쳐집니다. 이 이야기는 트라우마, 상실, 그리고 아끼는 사람들이 속수무책으로 파괴되는 것을 지켜보는 데서 오는 심리적 타격을 피하지 않고 다룹니다. 그렇기에 이 게임은 감정의 무게를 짊어질 수 있는 연기를 요구합니다. 

클레르 옵스퀴르: 33  원정대에 등장하는 도시, 뤼미에르  

몇몇 장면은 특별한 주의가 필요했습니다. 예를 들면 등장 캐릭터 소피(연기자: Billie Fulford-Brown )의 고마주 장면이라는 가슴 아픈 순간을 들 수 있습니다. 마엘이 구스타브의 죽음에 보이는 반응은 생생한 감정을 요구했습니다. 그리고 시엘(연기자: Shala Nyx)이 자신의 가장 어두운 순간에 대해 마음을 여는 장면에서는 몰입이 필요했습니다. 이러한 각 연기에서 연기자들은 깊고 어려운 감정을 끌어내야 했습니다. 

Side는 올바른 환경 조성에 중점을 두며 이에 접근했습니다. 연기자들이 편안함과 협력을 느끼도록 보장하여, 감정을 강요하지 않거나 재촉하지 않고 진정한 연기를 펼칠 공간을 제공했습니다. 

클레르 옵스퀴르: 33  원정대에 등장하는 소피와 구스타브 

신뢰할 수 있는 스태프와 적절한 도구 또한 프로덕션에 큰 영향을 미칩니다. 프로젝트 내내 동일한 두 명의 엔지니어와 작업하는 일관성 덕분에 Sandfall은 선호하는 워크플로에 바로 뛰어들 수 있었습니다.  

Side의 녹음 부스는 모든 관계자를 위한 전용 작업 공간, 모니터, 플러그를 갖추고 있어 Sandfall 팀과 스튜디오에서 공간을 두고 다투기보다는 작업에 집중할 수 있었습니다. 수석 작가 겸 음성 및 현지화 프로듀서 Jennifer Svedberg-Yen의 경험담입니다.  

게다가 Sandfall의 발전된 립싱크 기술은 엄격하게 고정된 타이밍으로 진행되는 일반적인 게임 녹음보다 배우들에게 더 많은 자유를 주어, 장면과 감정에 맞는 방식으로 대사를 전달할 수 있었습니다. 

마지막으로, 후반 작업에서도 게임의 특정 분위기를 살리기 위한 선택이 이루어졌습니다. 대부분의 게임이 대사를 녹음하기 전에 자연스럽게 발생하는 작은 숨소리나 미묘한 소리, 이른바 '프리 라이프(pre-life) 사운드'를 제거하지만, Sandfall 팀과 Side는 클레르 옵스퀴르에서 전혀 다른 접근 방식을 택했습니다. 게임에 이러한 자연스러운 숨소리의 순간을 더 많이 유지함으로써, 여러 섬세하고 감성적인 장면에서 연기의 친밀감과 진정성이 강화되었습니다.  

세계적인 인지도를 얻으며 돌풍을 일으킨 작품 

클레르 옵스퀴르: 33  원정대는 2025년 출시되자마자 돌풍을 일으키며 올해의 게임 후보로 떠올랐고, 비평가들의 찬사를 받으며 열정적인 팬층을 확보했습니다.  

출시 이후, 클레르 옵스퀴르는 기대를 훨씬 뛰어넘어 연기 부문을 포함한 모든 분야의 주요 시상식에서 기록을 경신하고 수십 개의 상을 수상했습니다. Jennifer English는 The Game Awards 2025에서 최우수 연기상을, Golden Joystick Awards에서 최우수 주연 연기자상을 수상했습니다. 또한 이 날 밤 Ben Starr 또한 베르소 역할로 최우수 조연 연기자상을 받았습니다. 

클레르 옵스퀴르: 33  원정대에서 마엘 역을 맡은 Jennifer English 

클레르 옵스퀴르: 33  원정대에서 베르소 역을 맡은 Ben Starr 

처음부터 많은 비평가들이 게임 성공의 결정적인 요소로 성우 연기를 꼽았습니다. 

"훌륭한 배우들의 완벽한 연기와 목소리 연기, 그리고 자연스러운 실제 대화처럼 대사를 전개하는 각본과 장면 연출에 큰 찬사를 보냅니다. 작은 몸짓, 미묘한 표정, 대사 전달의 리듬은 현실적이면서도 환상적인 이야기를 만들어 냅니다."   

–  IGN 

"클레르 옵스퀴르: 33  원정대는 Sandfall Interactive의 강렬한 데뷔작입니다. 이 게임의 팔레트는 교묘하게 매력적인 턴제 전투, 흠잡을 데 없는 미술 감독, 그리고 장편 영화에 버금가는 연기로 가득합니다. 그 결과, 놀라운 비디오 게임 예술 작품이 탄생했습니다."   

–  GamingNexus 

Side, Sandfall, Kepler의 협업은 인디 규모 스튜디오가 강력한 파트너십, 명확한 커뮤니케이션, 그리고 야심 찬 크리에이티브 비전을 실현하기 위한 공동의 노력을 통해 어떻게 AAA급 음성 프로덕션 품질을 달성할 수 있는지를 보여줍니다. 

행동으로 보여주는 파트너십 

클레르 옵스퀴르: 33  원정대의 성공은 프로덕션의 모든 부분이 신뢰와 열린 협업에 기반을 둘 때 어떤 결과가 이루어지는지 보여주는 증거입니다. Sandfall과 Kepler는 녹음 전후 주요 시점에 출연진과 제작진을 함께 모아 화면 속 연기로 이어지는 진정한 유대감과 케미스트리를 형성함으로써 업계의 표준 관행을 넘어섰습니다.  

Side는 모든 프로젝트에서 다음과 같은 창의적 파트너십을 구축하는 것을 목표로 합니다. 스튜디오와 배우가 지원받는다고 느끼고, 사려 깊은 프로세스로 연기를 향상시키며, 야심 찬 비전이 자기 목소리를 찾을 수 있는 그런 파트너십입니다. 

이 특별한 프로젝트에 협업할 기회를 주신 Sandfall Interactive와 Kepler Interactive에 깊은 감사를 드립니다. 

Side의 음성 프로덕션 서비스에 대해 더 자세히 알아보고 싶으신가요? 언제든지 문의해 주세요. 

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