人物专访:Simonne Stoneley

Published: 2023年10月11日

人物专访:Simonne Stoneley

玩家们可能并不了解他们喜爱的角色的声音是如何加入游戏的,事实上,这背后需要大量的工作。Side高级制作经理Simonne Stoneley则对此了然于胸。虽然她最初并没把电子游戏当作自己主要的职业方向,但如今她已参与过诸多著名大作的策划以及统筹工作。我们来深入了解她的故事吧。 

 职业起点 

在加入Side之前,Simonne曾在进行曲乐队的演奏,后来她成了一家电台的新闻部主任,再之后,她便进军视频制作行业。她带着自己优秀的制作技能、密苏里州式的亲和力,以及成为一名伟大制作经理的梦想,于2019年加入了Side London。“是我丈夫发现了Side的招聘广告,他转发给我,还说‘你一直玩的那款游戏就是那家公司参与制作的’。”她披露道。“而‘那款游戏’正是《巫师3》!后来的事情你们就都知道了。”  

Simonne很快成了我们音频制作团队不可或缺的一份子,而且一路高歌猛进,晋升至了高级PM的位置,并负责监督了许多3A项目。 

 流程和项目 

Simonne把Side的工作日常描述为“有序的混乱”,但她还补充道:“我最喜欢Side的一点就是,每个人都会全力以赴完成任务。我们是个非常可靠的团队。”  

她还进一步谈到了如何克服游戏音频工作中固有的挑战。“每一位客户,甚至是每一个项目都是独一无二的,”她说道。“既要保持灵活性,又要确保遵循制作优秀配音所需的所有规范,这是最困难的环节,但也是确保最佳产出的关键。” 

根据最近的统计,Simonne在短短的职业生涯里,已经参与了近90款游戏项目的制作。“《最终幻想16》是我第一次参与自己正在玩的游戏项目。”她提到。“此外,我也在《巫师3》PS5重制版这个项目上出了一点力,我对此也非常骄傲。那绝对称得上圆梦一刻!” 

Simonne还详细介绍了她参与过的一些知名大作以及她在其中的贡献:

 

https://www.youtube.com/watch?v=KsUNux-dcSQ

Simonne分享道,在这些项目的工作中,她最大的收获是敏锐的组织意识。“这些项目包含数百个角色,因此我们必须做好详尽的记录,能跟踪每一位配音员负责的具体内容!” 

通过广泛的项目积累,Simonne 对目前游戏领域的配音解决方案有了深入了解,这对满足客户及其项目要求来说至关重要。每家开发商都是独一无二的,因此必须能够适应每个团队的偏好和工作流。 

最后,问及在Side工作期间最喜爱什么,她微笑着回答道:“很简单——那就是我的同事们。” 

Quotes

“每一位客户,甚至是每一个项目都是独一无二的,既要保持灵活性,又要确保遵循制作优秀配音所需的所有规范,这是最困难的环节,但也是确保最佳产出的关键。” 

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