此次签署为期六个月的初步协议,将侧重于产品开发及电子游戏行业的商业试行
我们很荣幸地宣布,Side与丹麦AI软件开发商Modl.ai成功签署合作备忘录,旨在为游戏制定AI助力的QA解决方案。
Modl.ai成立于2018年,以创新游戏QA为宗旨。在此次合作中,其基于计算机视觉的工具将与Side在游戏行业积累的专业知识,及世界级的QA AI工程师团队相结合,进一步探索AI技术在游戏QA领域的应用。未来几个月将与一些开发商和发行商独家试行。
对于开发商和工作室来说,不断上涨的制作成本正在成为游戏行业充满挑战的新常态,这使得新技术的推进尤为重要。。在Modl.ai2025年“游戏QA现状”报告中指出,94%的游戏开发者认为AI未来将会在游戏QA中发挥重要作用。同时,77%的开发者承认,对于最新游戏作品,他们进行的QA工作不够充分。Side和Modl.ai的解决方案专为开发者打造,易于集成,无需SDK。
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“AI集成应是明智的,且有战略性,并根据项目具体情况灵活调整AI的应用;我们相信,Side的QA专家能够与Modl.ai合作开发这一工具——因为我们在游戏QA领域积累的专业知识是无法复制的。我们与Modl.ai的合作,旨在充分运用Side的所积累的专业知识,推动游戏QA领域向下一阶段发展。”
目前,每当休闲游戏发布新版本时,测试员就需要进行上百次的重复测试。通过Modl.ai的工具,Side的QA AI工程师可以通过简单指令,让AI智能体执行测试任务,并检查测试结果。AI智能体发现Bug时,会通过计算机视觉生成一份审核记录,测试员可以检查每次测试的完整录制及Bug出现的时间点。Modl.ai不仅可以加快测试进程,也能够捕捉到肉眼容易忽略的问题。
AI增强工作流释放了宝贵的人力资源,使团队能够将精力集中在需要更高级测试的内容上。关键在于,重复性任务正是人类更容易出错的地方;Side认为,随着时间推移,此次合作将大幅度地缓解该问题。Modl.ai的特别之处在于,该软件不需要为每部作品量身定制AI模型,而是能够随着时间不断推移变得更高效。该软件测试同一款游戏的次数越多,对该游戏的测试效率就越高。
Modl.ai创始人Christoffer Holmgård表示:
“我们在早期工作中发现,源代码级别的测试自动化可能难以向外部交付。相比之下,不需要访问源代码的计算机视觉驱动解决方案非常适合规模化外部测试。这让QA团队掌握了主动权,能够利用这一强大的工具来构建自动化。我们非常期待能够和Side的世界级团队合作。通过我们的测试技术与Side的专业知识,我们坚信可以提升AI驱动测试的可靠性和准确度,并改变QA团队在现代游戏开发中的角色。”
Side将于2027年就试点进程和平台开发的结果分享更多信息。
图片说明(从左至右): Side董事长、Pole To Win Holdings首席执行官兼总裁Teppei Tachibana;Modl.ai首席产品官Benedikte Mikkelsen;Side首席商务官Martin McBride ,及Modl.ai创始人Christoffer Holmgård在科隆游戏展上正式签署谅解备忘录。