Side東京:日本音訊製作祕辛

Published: 2024年5月31日

Side東京:日本音訊製作祕辛

回顧2023年底,我們隆重宣布旗下全球錄音工作室迎來重大擴展——Side東京工作室正式開張。30年前,我們的母公司Pole to Win Holdings最初創立的地點正是在日本的名古屋,如今集團最頂尖的音訊製作團隊也正式插旗東京,期盼能深化Side與日本間的淵源。

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然而,Side東京究竟有什麼樣的獨特之處?工作室如何為遊戲帶來高品質的日文音訊製作服務呢?我們與資深音訊與語音技術副總Olivier Deslandes,以及工作室負責人高尾博史坐下暢談,在深度的訪談中探討這些問題的答案。

為什麼要在東京開設新的工作室?

Olivier:Side在歐洲和北美都有營運據點,我們認為現在應該要在靠近我們主要客戶的地方開設工作室。Side已為日本遊戲IP服務超過20年,所以我們希望能進駐日本遊戲產業的中心。

Side東京能提供什麼樣的音訊服務?

高尾:Side音訊製作的一系列標準服務都包括在內,我們能協助客戶與演員溝通,並提供選角、執導、錄音和後製服務,而我們主要的業務是替遊戲錄製日文對白的配音。

Side與其他音訊供應商的差異為何?Side東京如何超越同業的對手?

Olivier:作為一站式服務供應商,Side的音訊服務,乃至更廣泛的業務,都是從根本上為減輕開發負擔而設計的。除了對白、音樂、音效設計、混音和整合之外,也包括美術、QA、在地化和玩家客服等服務。我們是規模龐大的頂尖服務供應商,我們有能力為每個客戶提供量身訂做的服務,還有能力處理各種規模和複雜度的專案。

如同Side所有的音訊據點一樣,東京工作室秉持著相同的理念,致力於提供高品質的角色演出和客製化服務。

高尾:設施的不同也造就了我們跟對手的差異,為了盡可能滿足形形色色的需求,我們量身打造出了這些設施。Side東京有寬敞的錄音室,能滿足群眾錄音等各種錄音的形式,也可以錄製環境音效。

日本和歐洲/北美在遊戲配音製作方面有什麼樣的不同?

高尾:日本的配音產業人才濟濟,許多配音員在動漫、遊戲和其他媒體產業的配音工作表現出色,因而成為頗負盛名的藝人。日本的配音之所以特別,是因為這門產業強調多元的表演方式和豐富的情感,同時還與動漫等娛樂產業有著緊密的聯繫。由於角色數量和配音機會有限,野心勃勃的配音員之間競爭十分激烈。

與英文配音相比,日文配音更著重在表演張力和情感的表達,以優先表現出角色的複雜程度。英文配音則更著重於自然 的表現方式,以真實的對白和演出為主。兩種風格顯現出不同文化和對藝術的感知,兩者的出色表現不相上下。

Olivier:沒錯,日本在選角、塑造角色和演出方面有著十分獨特的作法,同時表現出保守和創新的特色。我們希望能運用我們豐富的經驗,在各個地區提供專業服務、多元的選擇,並向客戶介紹全新的作法。

我們想知道更多有關選角的過程,你們會在哪裡用什麼樣的方式替遊戲選出適合的配音員?遊戲和動漫的選角之間有什麼樣的差異?

高尾:我們會根據客戶的需求,運用各種選角的方式替他們找到適合的配音員。我們會透過數據庫選角、請配音員錄下台詞,或是請他們到錄音室試音。

利用數據庫選角時,我們會從儲存在數據庫的既有配音片段篩選配音員。透過這樣的方式,我們能快速判斷配音員的音域,以及是否適合演出某個特定角色,不用再特地安排試音行程。

請配音員錄製台詞時,我們會提供遊戲實際的文本,並請配音員自行錄製台詞。我們(和客戶)會評估配音員提供的錄音,判斷配音員是否適合特定角色。

請配音員到工作室試音時,我們會邀請配音員到錄音室,並在配音導演的指導下看著文本試音。透過這樣的方式,我們就能評估演員即時的演出,並馬上給予回饋以調整成符合客戶要求的演出。

遊戲、動漫或串流影音內容的錄製有哪些主要的區別?它們之間的差異會很大嗎?

Olivier:這些種類的內容從以前就在平台、表現形式,甚至是受眾的種類上有所區別,因此它們的商業模式、預算和製作過程也有所不同。公司通常只會專精在某一個項目,但詮釋故事和表演的基礎,以及提供高品質內容的最終目標卻十分相似。我們認為這些不同面相擁有強烈的共通點,也有逐漸融合的趨勢。

高尾:主要的差異之一,就是像動漫等連續的影音內容,通常是以每一集的長度或執行時間來定價,但是像遊戲等不連續的音訊內容,價格就會取決於字數、句數和角色數量……因此也更加複雜。

傳統的媒體常常會數個配音員一起錄製,互動式媒體的配音員則比較常個別錄製內容。會這樣通常是因為遊戲的不連續性以及字數量的關係,這個因素也影響了行程和錄音流程的安排。團體錄音能夠讓配音員營造場景的複雜度,還能與團隊從最初開始了解情境以及對白的氣氛和張力,並更容易融入整個氛圍。遊戲配音的挑戰,就是要維持個別錄製的一致性,因此需要配音導演的專業執導,以及音訊管理工具來幫助整個流程。

日本的遊戲工作室為什麼會想與Side等位於東京的音訊供應商合作,而不是透過公司內部自行錄製音訊?

高尾:雖然有些公司有自己的錄音室,但要包辦自家遊戲的所有錄音還是很困難。與我們合作,便能夠得到我們工作室的優勢。客戶不僅能利用我們的錄音室空間和各式各樣的設備,還能在其他語言也需要在地化的時候,將我們錄製的日文配音直接送至我們在海外的其他工作室來進行利用,如此一來便能夠省下客戶的時間和精力。

Side若想在未來有更進一步的發展,你們對Side東京有什麼樣的期許?

Olivier:東京工作室確立業界地位的同時,我們希望能堅持我們的承諾,繼續提供Side著名的高品質服務。我們仍以創作出優秀的遊戲和角色演出為最終的目標,而從我們的作品來看就能明白我們的這份決心。開設Side東京之後,Side的全球網路也變得更加茁壯,我們將因此得到整體業務的成長,我們地區的夥伴也能因此受益。

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