玩家或許不知道,自己最喜歡的角色的聲音是如何被放入遊戲中的,但要實現這件事,其實需要大量的心血。對此再熟悉不過的其中一人是Side的資深製作經理Simonne Stoneley,她非常善於規劃和協調工作。儘管電玩遊戲業並不是她最初的職涯志向,但她參與製作過許多知名且暢銷的遊戲。接下來就讓我們一起深入了解她的故事吧。
最初的起點
Simonne進入Side之前,最初是在表演藝術領域為行進樂隊工作,之後她成為了一家電台的新聞總監,再後來轉職為影片製作。她於2019年加入Side倫敦,帶來了她的製作能力、她的美式親和力(原籍密蘇里州),以及成為優秀製作經理的目標。Simonne說:「我丈夫看到了Side的求職廣告並轉發給我,他說『這家公司參與製作了你一直在玩的那個遊戲』。也就是《巫師 3》!再之後的發展大家已經知道了。」
Simonne迅速成為了我們音訊製作團隊不可或缺的一員,而且她的腳步完全沒有停歇。她目前已經晉升為資深專案經理,負責監督幾個3A遊戲專案。
工作流程和專案
Simonne將Side典型的一天描述為「有組織的混亂狀態」,但她也說了這些來緩和這個印象:「我最喜歡Side的一點是每個人都會全力以赴完成工作。我們有著非常可靠的團隊。」
Simonne進一步談到進入遊戲音訊領域時,如何克服這個領域的工作挑戰。她表示:「每個客戶的每個專案都是不同的。要在製作時適度靈活調整,同時滿足製作優秀配音的所有原則是最困難的一件事,但這是達到最高品質的關鍵。」
根據最近的統計,Simonne在她年輕的職業生涯中參與了近90款遊戲的製作。她說道:「《Final Fantasy XVI》是第一款我玩過也參與製作過的遊戲。不過我也參與製作了《巫師 3》PS5重製版的一些內容,而我為此感到無比自豪。這個經歷圓滿了我的初衷!」
Simonne詳細介紹了她參與的一些知名作品以及她的貢獻:
- 《電馭叛客 2077:自由幻局》:主導Side倫敦和洛杉磯工作室之間的錄音工作、與知名人才合作,並嚴格保密以保護專案的完整性。

- 《Final Fantasy XVI》:為這部備受期待的知名系列作品製作配音錄製(持續數年時間)。

- 《As Dusk Falls》:為這款創新的作品管理錄音,並套用客製的內部工具來滿足開發者將配音與動畫分鏡草稿同步的需求。

- 《Hitman 3》:在Side管理了整個遊戲本傳的錄音工作,包括2020年新冠疫情封城/嚴格管制期間的大部分錄音。

- 《LEGO Star Wars: 天行者傳奇》:為遊戲注入生命,錄製七種語言的對話配音,確保所有地區擁有一致的品質和技術規格。(請看下方的影片,觀賞我們為這款作品進行音訊在地化的成果!)

https://www.youtube.com/watch?v=KsUNux-dcSQ
Simonne分享,她從這些專案工作中學到最重要的一點是敏銳的組織能力。「這些專案有數百個角色,所以一定要詳細地記錄來追蹤誰為什麼角色配了什麼音!」
透過參與題材如此廣泛的各個專案,Simonne已經對各種遊戲配音解決方案擁有豐富的知識,而這是滿足客戶需求、為他們確切提供專案所需服務的必備條件。每個開發者都不同,所以必須適應每個團隊的偏好和工作流程。
最後,被問到在Side工作最喜歡什麼的時候,她微笑著回答:「這問題很簡單:答案是我的同事們。」
Quotes
「每個客戶的每個專案都是不同的。要在製作時適度靈活調整,同時滿足製作優秀配音的所有原則是最困難的一件事,但這是達到最高品質的關鍵。」