尊重玩家:在地化遊戲測試(LQA)的重要性

Published: 2023年8月23日

尊重玩家:在地化遊戲測試(LQA)的重要性

電玩遊戲不僅僅是娛樂。精心製作的遊戲就像一扇窗,讓我們一窺不同的世界與生活。正如旅行能夠拓展視野,遊玩不同地區的遊戲也能豐富人生經歷,令人更了解非原生文化的艱辛與輝煌。

因此,如何忠實呈現這些文化並選擇適合的在地化風格是一大挑戰。這就是在地化遊戲測試(LQA,又稱語言品質保證)的核心理念。LQA不僅是確保遊戲文本翻譯的正確性而已。優質的LQA重點並非忠於文字,而是忠於理念。說到底,無非就是尊重二字。

運作機制

LQA負責確保在地化在各種層面的準確性,非專業人士可能甚至無法察覺這些差異。這些層面通常會在測試回合中進行檢查,大多數遊戲都採用兩回合:一個用於發現在地化錯誤,另一個用於確認這些錯誤已修復。然而,如果時間和金錢允許,多輪測試可以提供更多評估機會,從而把遊戲打造得更好。

LQA包含不同的測試形式。語言測試涵蓋文法、拼字、地區資料格式和標點符號錯誤,以及依照遊戲專有名詞和術語詞彙表檢查遊戲內文字。

除了尋找錯字和文法錯誤(如上圖所示)外,遊玩整部遊戲時,術語的準確性和一致性都是重要的檢查項目。從選單、HUD元素到大量的對話內容,文字必須處處保持一致。LQA測試人員本身也是玩家的話會很有幫助,因為熟悉遊戲慣例和術語可以減少混淆,並協助測試人員進行評估。

語言測試的另一個重點,是透過玩遊戲來檢視翻譯文字的實際呈現。下方的漫畫說明了,在缺乏適當情境下,一句簡單的台詞可能產生歧義。如果看不到遊戲畫面及情境,譯者很容易將「Watch Out!Duck!」這個短句解讀並翻譯為3種版本:

  1. 小心鴨襲!
  2. 小心,快壓低身子!(有東西朝你飛來。)
  3. 文字遊戲:快蹲下,以免遭到鴨襲!

上排:英文按鈕名稱 
 下排:瑞典文翻譯,文字與按鈕重疊,影響可讀性

最後,功能導入測試會檢查遊戲程式碼所引起的在地化問題。常見問題包括未翻譯的文字,例如出現原文而非適當的在地化文字、遊戲中出現字串ID或預留文字、特殊字元無法正常顯示,或其他語言相關的特定問題。最嚴重的功能問題是遊戲阻礙問題,例如程式閃退等錯誤,導致測試人員無法存取和檢查部分文字內容。這些問題必須立即回報並優先修正,才能繼續進行LQA測試。

在地化測試的5大優點

遊戲沒有錯誤固然很好,但LQA測試不僅是檢查是否有錯誤用詞和圖形瑕疵這麼簡單。LQA的真正價值在於獲得玩家的信任,提供母語環境般的流暢體驗。在地化的遊戲版本必須盡可能忠於原作的語氣、角色特質和理念,同時針對目標地區進行適當調整。

以下是LQA測試能為遊戲帶來的好處:

1.早期正面評價

第一印象是無法重來的,只有一次機會可以留下良好印象。就算數位發行的遊戲可以在發售首日推出修正檔,但玩家可能搶先一步在社群媒體上討論遊戲問題。發行一款完善的遊戲需要適當的規畫,其中必須包含分配給LQA測試的時間。考慮到現代遊戲的規模和複雜度,遊戲多多少少會有錯誤,但仍有公認可接受的標準。留意玩家對競爭對手作品的評論,應該能讓您的團隊了解,遊戲發行前該著重在哪些方面。

2.正確引導玩家

就體驗層面而言,遊戲開場時如何引導玩家,會對玩家是否願意繼續遊玩產生持久的影響。請記住,每款遊戲都可能是某人的第一次遊戲體驗,因此需要適當的引導,特別是在較簡單的難度設定下。教學文字和對話應該清楚簡單,同時也要相信玩家具備基本常識。然而,如果文字在功能上有誤,提供了錯誤或模糊的指示,可能會阻礙玩家的遊戲進度,導致挫折感,甚至可能放棄遊戲。因此,讓LQA測試人員多次遊玩遊戲的每個部分十分重要,尤其是開場部分,才能確保在每個步驟都提供清楚且適當的指引。

3.有效的角色塑造

適當的翻譯不僅是選擇正確的用詞,更要理解目標語言的句子結構、節奏和語氣。在原文中引人入勝的某個故事情節,如果在翻譯時缺乏適當的語言敏感度,可能會變成一場災難。如果使用的語言無法符合預期的節奏或風格,玩家可能難以理解角色的個性。將對話從一種語言成功改寫為另一種語言,需要仰賴認真負責譯者的創造力和洞察力,而這些對話也應該由LQA團隊在遊戲實機情境中進行檢查。譯者和LQA測試人員都應該具備母語等級的語言能力,能夠理解編劇的意圖,同時也要了解原文和目標文化中的俚語和說話方式。令人印象深刻、有血有肉且能產生共鳴的角色,就是吸引玩家玩完整部遊戲最好的辦法。

4.文化敏感內容

鑑於電子遊戲現在已經是全球性的產業,這一行比以往更需要密切關注文化議題。每種語言和地區都有其不同的規範和禁忌。如果遊戲是用機器翻譯的,機器幾乎無法拿捏分寸,舉凡血腥畫面、歷史事件和宗教習俗的描述,以及不同地區的種族和性別規範。禁語和髒話可能會冒犯玩家,對開發商的聲譽和評價造成重大損失。所有這些元素都應該由目標地區語言的當地LQA測試人員進行檢查。而講究細節會獲得回報,遊戲製作商將贏得全球玩家的尊重和忠誠。

5.展現出色水準

糟糕翻譯的一大問題就是翻譯不一致。在電玩遊戲中有許多糟糕翻譯的例子,比如物品名稱前後不一,或是同一角色的說話方式在不同章節中有很大的差異。名稱、腳本和功能性字串應該在專案初期就確定下來。如果LQA作業中途進行任何更動,應儘早通知團隊,並需要修改每一處相關內容。歸根究柢,這是尊重遊戲原作的品質,並向大眾展示您的作品在各語言版本中都同樣完整且具有高水準。

結語

 就現實意義來說,電子遊戲不僅僅屬於其原產國,而是屬於全世界。如果您真心想將遊戲故事帶給全世界,那麼所有的翻譯都必須達到最高品質,與原版遊戲相同水準。遊戲中的所有文字必須發揮功能、符合該語言和地區的文化背景、並有效傳達遊戲世界中獨特的角色設定。要達成這一點,最好是透過經驗豐富的團隊進行多輪LQA測試,與發行商密切合作,盡可能提升玩家滿意度,最終是給予玩家最基本的尊重。

欲了解更多Side的遊戲語言測試服務,歡迎立即洽詢

Tags