將IP改編成遊戲的3大理由(以及成功實現的方法)

Published: 2025年5月20日

將IP改編成遊戲的3大理由(以及成功實現的方法)

Key Takeaways

  1. 遊戲能在避免創意枯竭的情況下擴展IP: 無須透過製作續集或重啟系列,遊戲能深化世界觀並讓粉絲更投入其中,因為其將線性故事轉化為體驗,讓觀眾以更個人化和沉浸式的方式探索你的宇宙。
  2. 遊戲開拓新的市場和收入來源: 一款精心打造的遊戲,能觸及全球最大的娛樂市場,不僅能將你的故事帶給新的群體,更能透過DLC、周邊、組合包及跨界合作創造長期收益。
  3. 改編成功的關鍵在於世界觀打造以及玩家體驗: 最有影響力的遊戲改編作品,往往是來自具有豐富背景故事、情感深度的IP,以及能讓玩家自然融入其世界觀的遊戲機制,不妨朝著探索要素、分支劇情和沉浸式設計的方向思考。
  4. 選對開發合作夥伴至關重要: 要將IP成功轉化為遊戲,光有技術是不夠的,還需要一個能理解你願景的創意合作夥伴,能將其擴展為一個可玩性高、持續演進且能與粉絲一同成長的生態系統。

當今最成功的IP擁有者並不局限於單一媒體,而是積極擴展各個平台,讓故事在螢幕、書本和讓人身歷其境的體驗間自由穿梭。 

《The Last of Us》從備受讚譽的電玩遊戲發展成為HBO的現象級作品;近期上映的《MINECRAFT麥塊電影》電影票房一飛衝天,取得了空前的成功;《哈利波特》、《異形》和《印第安納瓊斯》等經典IP也在電玩遊戲中煥發第二春。  

這種模式並非巧合,而是精心安排的策略。 

用遊戲來擴展IP特別能展現其價值,因為它能提供其他媒體無法比擬的獨特機會。遊戲將故事轉化為觀眾可身臨其境的世界,而這個可互動的世界會與社群一同成長,創造持續性的長期價值,同時也開創了前所未見的創意新天地。 

想知道你的IP是否值得改編成遊戲嗎? 

接下來,我們將探討為何引領潮流的IP擁有者要進軍遊戲產業,以及合適的開發夥伴如何將你的故事轉化為活躍的生態系統,同時提升觀眾參與度並創造可持續的成長機會。 

 

為何要將你的IP改編成遊戲 

對大多數粉絲來說,任何系列作品最令人扼腕的時刻,莫過於畫下句點時。如果人們喜歡你的故事,便會希望它能永不落幕。 

然而,要讓一部影集、電影或系列叢書一直延續下去,可能會面臨相當大的挑戰,這就是為什麼將IP改編成遊戲可以為其注入新生命。不過,將故事改編成遊戲所創造的可能性可不只如此。 

1. 持續擴展既有的世界觀,並帶給粉絲前所未有的沉浸式體驗 

遊戲提供了一種擴展故事劇情,又不會耗盡其可能性的方式。遊戲創造了額外的機會,讓粉絲探索未被講述的背景故事、平行時空,或與原劇情同時發生的事件。一切都取決於你的想像力! 

過去,部分IP持有者習慣只是透過遊戲重述原本的故事,但這已不再是最理想的方式了。  

我們請教了我們的資深總監兼合作開發主管Alejandro García-Tuñón對這現象的看法,他評論道:

Quotes

「將IP改編成遊戲的首要條件,在於以不違背原作世界觀的前提下,擴展故事劇情。若連這都做不到,可就跟不上時代了。現在的觀眾很敏銳,能立刻察覺到一個作品有沒有用心,還是只是為了賺錢。」

拓展你的IP,能賦予粉絲在其已然鍾愛的世界裡,一種耳目一新的感受。這讓他們能以更身歷其境的方式與你的故事產生連結,並有機會在你所創造的世界中開創自己的道路。 

而且,你觸及的範圍可不只是現有的粉絲。透過適當的遊戲機制和劇情設計,你可以吸引全新的觀眾群,他們可能會透過遊戲進而認識你的原始IP。 

2. 觸及新的觀眾群

當一個品牌擴展到遊戲領域時,就進入了 全球最大的娛樂市場之一。數十億可能永遠不會拿起小說或追劇的玩家,卻願意在一款優秀的遊戲中投入數十小時。  

有一個很好的例子就是巫師系列遊戲。這個作品始於系列小說,以三款主要獨立遊戲(最著名的是《巫師 3:狂獵》),以及兩部資料片和七款衍生遊戲席捲遊戲界。這款遊戲大受歡迎,不僅在遊戲主機上大放異彩,更進一步催生了Netflix影集和多部動畫電影。 

不同形式的內容相互帶動,形成一個引發多個重疊市場關注和參與的良性循環,進而帶來可觀的營收成長 

3. 提升營收

IP擁有者而言,跨足遊戲市場所創造的持續性收入,遠超出遊戲首次發行所帶來的效益。遊戲的設計本就相當注重持續成長,包含遊戲內購買、可下載內容、周邊商品合作、典藏版,以及能夠推廣全新產品和服務的創新跨界宣傳活動。 

而且,若妥善行銷,改編作品能在不同媒體形式間產生連鎖反應。成功的發行作品可以重新點燃人們對原作的興趣、提升串流平台觀看次數、帶動周邊商品銷售,甚至為未來的媒體作品創造發展動能。舉例來說,《電馭叛客:邊緣行者》在Netflix上播出時,《電馭叛客2077》玩家人數就出現了大幅增長  

若時機掌握得當,你就能打造出一個能持續獲利的良性循環: 

  1. 優秀的改編作品能重新引起人們對原作IP的關注 
  2. 這種重新點燃的興趣會帶動各個平台的需求成長 
  3. 製作團隊再度投資以擴大作品的世界觀(而粉絲們也能持續獲得他們想要的內容) 

重點是:成功的遊戲改編不僅能延長IP的生命週期,還能將其轉變為一個不斷發展的生態系統,讓粉絲參與程度和商業增長持續相互作用。 

 

在遊戲領域取得成功的系列作品 

過去遊戲改編作品的口碑並不是很好。正如Alejandro所說:「曾經有一段時期,電影和影集的遊戲改編作品往往只是附帶品……而那時大家還覺得遊戲只是給小孩子的玩意。」 

但這種觀念已經徹底改變了。  

如今,大型系列作品都已將遊戲作為一種重要的藝術表現形式,並將其納入各自的故事核心,而成果也有目共睹。 

哈利波特 

霍格華茲的傳承是近年來最成功的遊戲之一,因為它實現了書籍和電影從未能做到的事:讓玩家有機會成為霍格華茲的學生。遊戲以原創角色和故事情節擴展世界觀,同時讓玩家創造屬於自己的魔法冒險。 

蜘蛛人 

InsomniacSpider-Man系列遊戲,像是最近備受好評的Marvel’s Spider-Man 2,為超級英雄改編作品樹立了新標竿。憑藉流暢的移動機制、情感深刻的故事劇情,以及細節豐富的開放世界──紐約市,他們創造了一個可與電影和漫畫媲美的獨特遊戲體驗。 

印第安納瓊斯 

2024年上市的印第安納瓊斯:古老之圈反映了遊戲工作室對待經典IP的方式有所轉變。這款遊戲並非只是一個譁眾取寵的衍生作品,而是被視為其系列作品中,一個羽翼豐滿的獨立篇章──它投入了鉅額預算進行開發,旨在重現原作電影中令人難忘的冒險、神祕和探索元素。 

異形    

憑藉那令人窒息的氛圍和充滿張力的節奏,異形系列簡直是互動式恐怖遊戲的完美素材。近期推出的VR遊戲Alien:Rogue Incursion就深刻地挖掘了這些特點,並放大了電影中的心理恐懼元素,讓玩家親身體驗這份恐怖。 

星際大戰 

從《Knights of the Old Republic》到LEGO Star Wars:天行者傳奇星際大戰遊戲系列一再證明,這片遙遠銀河的魅力,總是能在玩家手中熠熠生輝。這些遊戲並非支線故事,而是深入探討複雜的道德觀、龐大的世界觀、多樣的劇情走向,甚至偶爾讓你會心一笑。星際大戰遊戲類型豐富,無論是為年幼或年長玩家所設計,其中許多成功之作都緊扣這個經典系列的核心精神。 

這樣的例子不勝枚舉。 

 

如何打造成功的遊戲改編作品? 

最具影響力的遊戲改編作品會透過三個關鍵要素來轉化IP:廣闊的世界觀設定引導玩家探索、精湛的演繹塑造令人難忘的角色,以及能真實拓展原作宇宙的遊戲機制。 

不只專注情節,更要塑造世界觀 

引人入勝的故事固然重要,但要讓一個系列適合改編成遊戲的關鍵在於世界觀的建構。最成功的改編作品,往往是那些IP本身就擁有豐富的背景故事、層次分明的角色,以及值得深入挖掘的劇情深度。 

簡而言之: 

《霍格華茲的傳承》、《印第安納瓊斯:古老之圈》和《Star Wars:Knights of the Old Republic》等遊戲展示了如何將經典IP重新塑造成豐富且具備高度可玩性世界。這些改編作品不只是重溫熟悉的故事──他們更進一步擴展了原作,讓粉絲能體驗未曾講述的冒險,並以全新方式探索這些世界。  

透過角色建立情感連結 

世界觀雖然搭建了舞台,但角色才是玩家情感連結的核心。具有明確動機、缺陷和成長軌跡,並能讓人產生共鳴的主角,才能真正吸引玩家。最成功的改編作品創造出忠於原著的角色,並借其之手描繪遊戲世界的樣貌。 

不妨想想巫師系列中,演員Doug Cockle演繹的傑洛特,在無情的大陸上闖蕩時那冷淡的神情和態度。他看似沉靜的外表和略帶諷刺的幽默背後,掩蓋著一套複雜的道德標準,而玩家將在艱難抉擇的過程中逐步揭開。這樣的角色刻畫讓玩家探索道德界線不清的奇幻世界時,有了情感上的依歸。這個角色如同嚮導,帶領玩家認識這個世界的殘酷現實。 

雖然角色設計和劇本創作是基礎,但聲音的演繹同樣能成為一種有效的手段,點燃玩家對遊戲的期待。例如,《電馭叛客2077》團隊聘請Keanu Reeves飾演銀手強尼此舉立刻引起遊戲玩家圈外的大量關注。  

最好的改編作品會確保角色發展不僅限於過場動畫,而是貫穿於遊戲玩法、整體故事劇情和玩家的抉擇中,藉此加強玩家的沉浸感和對遊戲世界的投入程度。 

打造一款讓人著迷的遊戲 

要創造成功的改編作品,遊戲本身必須具有吸引力。這意味著要選擇能真實擴展你IP的遊戲玩法。 

你的世界是更適合作為開放世界探索,還是緊湊的劇情體驗?你的角色是天生就適合角色扮演的機制,還是更適合以團隊行動為主的動作遊戲?遊戲玩法應該是你世界觀的自然延伸,而不是刻意強加上去的。 

好的改編作品會考量: 

這時,擁有一個合作開發夥伴就能夠帶來全然不同的結果。  

尋找最佳夥伴   

將既有IP改編成遊戲是一項複雜的跨領域工作。成功的改編,不只是將視覺風格搬到遊戲裡,更在於能否捕捉到讓這個世界充滿魅力的精髓。 

最有效的改編工作,就是從一開始就整合好包含故事設計師、系統工程師、美術總監、音訊專家和QA專家在內的技術團隊,創造一個協同合作的環境,讓IP的完整性始終是每個決策的核心考量。這種整合性的工作方式,能確保遊戲的玩法機制能夠提升原作世界所建立的規則和整體感受,而不會互相衝突、被迫取捨。 

在為你的IP選擇合作開發夥伴時,得仔細考慮幾個要素。首先要尋找曾成功將故事改編為遊戲的開發團隊,而其作品要能展現出他們在保持世界觀精髓的同時,又能賦予其互動元素。你還應該評估他們的硬體技術條件,以及這些設備能否隨著你的目標而擴大開發規模。最重要的是要評估他們的合作模式:理想的合作夥伴會將改編過程視為「雙向溝通」而非單向的工作交付,必須讓IP擁有者全程參與創意和技術的決策。 

除了上市,放眼長遠的目標也同樣重要。現今最成功的遊戲改編作品,在設計之初就已將持續發展納入考量他們採用的技術架構,能支援社群意見的採納、劇情的擴充和遊戲玩法的改進。當玩家看到他們的意見能夠影響遊戲體驗的走向,他們就會從被動的消費者轉變為積極的參與者,而這將使遊戲即使上市多年後,仍能持續維持玩家的黏著度和商業價值。 

 

將故事轉化為體驗 

那些歷久不衰的虛擬世界,往往能超越其最初的發行媒介,不斷地發展演進。如今遊戲佔據娛樂市場的主導地位,為IP持有者提供了一個極為有效的方法,讓觀眾以獨特的互動式體驗,參與在既有的故事中。 

要創造出令人回味無窮的遊戲,往往需要合作夥伴既能尊重原始作品,又能將專業的開發技能運用到遊戲上。透過IP擁有者和開發者的緊密合作,最終的成果就能帶來既忠實又新穎的感受,進而深化與粉絲的情感連結,並創造長遠發展的機會。 

如果你有興趣將你的IP改編成遊戲,或想了解更了解改編流程,我們的合作開發團隊擁有超過25年經驗,且過去十年曾與許多頂尖的系列作品和遊戲工作室合作,其中包括EA、Gearbox Software、Bethesda Game Studios2K。立即聯繫我們,讓我們一同創造精彩。  

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