Sorti en février 2024 sur Steam et Epic Games Store, Lysfanga: The Time Shift Warrior a rapidement reçu un accueil très favorable de la part des critiques comme des joueurs et joueuses.
Side est honorée d'avoir fourni ses services à Sand Door Studio, Fabloo Games et à la division « Spotlight » de Quantic Dream pour aider Lysfanga à se concrétiser.
Lisez la suite pour découvrir l'histoire du jeu, ainsi que les multiples contributions que nous avons apportées à la réalisation de ce titre unique, de la production artistique à l'assistance aux joueurs.
Le parcours jusqu'à la sortie
Lysfanga a d'abord été un projet étudiant intitulé « Lysfangha » à ISART Digital, une école d'arts du spectacle et de jeux vidéo à Paris. Le projet a fait parler de lui dès le début, en étant nommé dans la catégorie Meilleur jeu étudiant aux Pégases 2022 (remportant le trophée en mars 2022) et en recevant également des nominations aux Unity Awards 2021.
Les créateurs de Lysfanga, Sand Door Studio, ont ainsi suscité l'intérêt de l'éditeur français Fabloo Games et de « Spotlight », la division de Quantic Dream créée pour aider les titres indépendants et tiers à atteindre de nouveaux publics. Ces collaborateurs savaient que ce titre unique méritait d'être soutenu davantage, ce qui a conduit à la participation de nos équipes Side.
Tout d'abord, qu'est-ce que Lysfanga, quelle est son histoire?
Dans Lysfanga, les joueurs et joueuses endossent le rôle d'Imë, la protectrice du royaume, connue sous le nom de « Lysfanga ». Avec des pouvoirs temporels accordés par la déesse du temps en personne, les joueurs et joueuses peuvent remonter le temps pendant les combats pour invoquer des clones du passé, afin qu'ils les aident à vaincre leurs ennemis.
Le concept principal de Lysfanga est que chaque combat est plus qu'une simple rencontre avec des ennemis : c'est aussi une énigme à résoudre. Vous faites face à une arène remplie de démons, que vous devez vaincre en un temps et un nombre de tentatives limités. Une fois ce temps écoulé, vous êtes téléporté·e au début de l'affrontement, cette fois-ci avec vos « rémanences » (clones) qui vous aident à éliminer les mêmes ennemis que ceux que vous avez abattus lors de la boucle de jeu précédente.
Grâce à ce mécanisme de jeu innovant, Lysfanga se présente comme une version experte du genre hack'n'slash, popularisé par des jeux récents tels que Hades, de Supergiant Games. Compte tenu des caractéristiques uniques de ce titre et de ses débuts prometteurs, c'est avec plaisir que nous avons saisi l'opportunité de jouer un rôle central dans son développement, en contribuant à la production artistique, l'audio, la localisation, l'AQL, et l'assistance aux joueurs.Faisons un tour en coulisses, à la rencontre des membres de notre équipe ayant contribué au jeu avant sa sortie.
La production artistique
C'est avec fierté que nous avons participé à la création de l'art des personnages de Lysfanga, par l'intermédiaire de notre équipe de production artistique experte. Cela comprenait des personnages en 2D et en 3D évoluant dans des royaumes de type civilisation ancienne, peuplés de héros et de démons fantastiques. L'esthétique du jeu s'inspire des représentations historiques de guerriers et d'esprits que l'on retrouve sur les armures persanes, dans l'art mésoaméricain et les yokai (folklore) japonais. Nos équipes étaient très enthousiastes à l'idée de travailler dans ce style artistique unique!
L'équipe d'art vidéoludique impliquée dans ce projet comprenait Maxim Miheyenko, notre vice-président principal et directeur des services artistiques ; Elvina Antonova, productrice artistique ; Nadezda Tarasova, cheffe de projet ; et Sergey Tatarnev, artiste éclairagiste et de rendu 3D. Découvrez ci-dessous quelques-uns des personnages fantasques, étranges et attachants que nous avons eu la chance de créer.

« Kehor », le frère d'Imë

« Gardien »

« Ennemi »

« Ennemis »
La production vocale
Side a également eu la chance de fournir des services de production vocale en anglais pour le titre par l'intermédiaire de son équipe de production audio, dont la distribution artistique, l'enregistrement, la réalisation et la postproduction.
Comme le souligne Verónica González, directrice de production de Side London, « travailler sur ce projet a été une expérience extraordinaire pour notre équipe. Les huit talents qui ont travaillé sur le jeu ont fait un travail remarquable pour donner vie aux personnages. » La directrice de la performance, Joanna Green, a également estimé qu'il avait été très agréable de travailler avec l'équipe de Sand Door Studio, qui savait exactement ce qu'elle voulait pour Lysfanga, ce qui est très utile pour la réalisation. Joanna nous raconte aussi son expérience positive avec les talents :
« Nous avions une belle distribution avec de nouveaux talents. Dans un jeu comme celui-ci, il est essentiel d'avoir un·e protagoniste sympathique, et notre actrice principale, Dinita Gohil, a vraiment réussi à y parvenir. Imë est fougueuse, amusante et super à jouer. Dinita et Sid Sagar (la voix de Kehor) se complètent également très bien, en tant que frère et sœur dans la tourmente, avec des performances subtiles, mais remarquables. Chetna Pandya a, quant à elle, apporté sa voix profonde au rôle de la déesse Qhomera, et Dana Haqjoo a vraiment assuré dans le rôle du roi déchu, avec une qualité obstinée et implacable, et un humour noir. Tous les personnages, petits et grands, ont joué un rôle essentiel dans la construction du monde et la création de l'atmosphère du jeu. »
La localisation et l'AQL
Nos équipes de localisation et d'AQL ont également accompagné Lysfanga avant sa sortie mondiale. Transporter le jeu au-delà de ses débuts en France signifiait que nous devions nous assurer que toutes les nuances culturelles et régionales étaient prises en compte.
Nous avons assuré la localisation dans 12 langues : turc, allemand, italien, polonais, portugais brésilien, russe, espagnol européen, espagnol latino-américain, japonais, coréen, chinois traditionnel et chinois simplifié. Side a également assuré l'assurance qualité de la localisation dans toutes ces langues, ainsi qu'en anglais et en français.
Tyrone Waithe, chef de projet de traduction, nous raconte :
« Il était évident que traduire les quelque 54 000 mots de Lysfanga en 12 langues serait un défi, car chaque équipe linguistique devait être sur la même longueur d'onde pour définir les nuances de leurs traductions.
L'équipe de développement de Lysfanga nous a fourni beaucoup de matériel de référence bien organisé, et était disponible pour répondre aux questions de l'équipe de localisation pendant la phase de traduction, ce qui a conduit à un processus et à un résultat final très fluides. Nos équipes de localisation et d'assurance qualité ont été ravies d'avoir participé à ce projet ! »
L'assistance aux joueurs
Enfin, nos équipes ont également fourni des services d'assistance aux joueurs pour Lysfanga en anglais, en français et en russe. Dans le cadre de cette sortie en plusieurs langues et dans de nombreux pays, il était essentiel que les services d'assistance soient disponibles dans des langues clés.
Andre Rodrigues, notre responsable de l'assistance aux joueurs à Bucarest, en Roumanie, nous raconte comment l'expérience s'est déroulée pour l'équipe au moment de la sortie :
« Nos équipes Side ont été satisfaites de la sortie fluide de Lysfanga. Les équipes de développement et d'assurance qualité de Lysfanga ont fait un travail remarquable en veillant à ce que le jeu soit exempt de bogues, ce qui a considérablement réduit le nombre de problèmes soulevés par les joueurs et joueuses et nous a permis d'offrir une assistance sans problème.
« De notre côté, nous avons également beaucoup aimé tester le jeu et y jouer pour le découvrir. L'histoire a été élaborée de manière experte, le style artistique et la construction du monde étaient incroyables, et les combats étaient vraiment bons! Nous avons adoré l'aspect unique des combats, avec le système de retour en arrière (les « rémanences »). Nous avons hâte que de plus en plus de monde découvre ce jeu, et de découvrir ce que l'équipe de Lysfanga fera à l'avenir. »
En résumé
Dans l'ensemble, Lysfanga a été un projet fascinant pour toutes les équipes de Side qui ont travaillé dessus. C'était un plaisir de nous associer aux équipes de Sand Door Studio, Fabloo Games et Quantic Dream pour donner vie à un jeu aussi unique, qui continue à toucher de nouveaux publics grâce à ses graphismes incroyables et à ses mécanismes de jeu astucieux. Et nous avons hâte de voir ce que l'avenir réserve aux équipes de Lysfanga: The Time Shift Warrior!