게임 보이스오버 알아보기: 성공적인 더빙을 위한 기획, 예산 책정, 캐스팅

Published: 2025년 11월 5일

Author: 글로벌 오디오 프로덕션 크리에이티브 디렉터 Sini Downing

게임 보이스오버 알아보기: 성공적인 더빙을 위한 기획, 예산 책정, 캐스팅

Key Takeaways

  1. 기획: 프로덕션 사전 준비, 녹음 결과물, 프로덕션 후반 작업을 포함한 상세한 프로덕션 일정을 만들면 보이스오버 프로젝트를 예정대로, 예산 내에서 진행하는 데 큰 도움이 됩니다.
  2. 예산 책정: 정확한 견적을 받고 추후 비용이 발생하는 예상치 못한 문제를 피하기 위해 통계와 요구 사항을 수집하세요.
  3. 캐스팅: 캐릭터와 적절하게 어울리는 목소리는 플레이어가 게임에 더 몰입할 수 있게 해줍니다. 명확한 캐릭터 개요를 만들고 캐스팅 디렉터와 협력하여 기술과 다양성이 완벽하게 조화된 인재를 찾아보세요.

매력적인 게임용 보이스오버(VO) 연기에는 어떤 게 필요할까요?  

많은 개발자는 보이스오버라고 하면 어두운 녹음실에 대본 없이 들어가 진행하는 광경을 떠올릴 겁니다.  

그래서 Side는 게임 오디오, 현지화, 캐스팅 작업에 참여하는 사람들이 자신감을 가지고 전체 VO 프로덕션 파이프라인을 탐색할 수 있도록 녹음실을 밝히는, 실용적인 가이드를 제공하고자 합니다. 

이 가이드는 Side의 글로벌 오디오 프로덕션 크리에이티브 디렉터, Sini Downing의 통찰력 있는 시선에서 제작되었습니다. 그녀는 약 20년 가까이 업계에서 더 위쳐 시리즈, 어쌔신 크리드 신디케이트, Final Fantasy XVI 등 각종 수상 경력으로 빛나는 타이틀을 작업해 왔습니다. 또한 그녀는 모든 규모의 개발 스튜디오가 캐스팅, 연출, 녹음, 후반 작업의 복잡한 세계를 안내하여 게임에서 잊을 수 없는 퍼포먼스를 제공할 수 있도록 돕고 있습니다. 

시작하기 전에, 배우들이 부스에 들어가기 전에 준비를 갖추고 적절한 목소리를 캐스팅하는 것이 성공의 핵심인 이유를 살펴보겠습니다. 

예산 & 일정 

스튜디오 레코딩과 홈 레코딩 

게임에 음성이 있는 캐릭터를 원하시나요? 

먼저 전체 보이스오버 프로덕션에 영향을 줄 수 있는 다양한 요소(예측되는 요소와 예상하기 어려운 요소)를 고려한 로드맵, 즉 실행 가능한 계획을 만드는 것부터 시작해야 합니다.  

제일 먼저 게임에 최적화된 보이스오버 녹음 설정을 결정합니다. 

팬데믹을 거치면서 보이스오버 프로덕션은 근본적으로 변화를 겪었고, 홈 레코딩 설정이 실용적인 옵션으로 대두되었습니다. 현대 보이스오버 기술 덕분에 성우들이 자신의 개인 공간에서 괜찮은 품질의 녹음을 제공할 수 있어, 게임 오디오를 더 접근 가능하고 유연하며 더 저렴하게 만들 수 있는 것처럼 보입니다. 

하지만 "더 저렴한" 것이 반드시 "더 나은" 것을 의미하지는 않습니다. 

Side에서는 수많은 홈 레코딩 환경을 검증해 오면서 모든 설정이 일치하지 않다는 결론을 내렸습니다. 일관성 없는 마이크 품질, 불안정한 인터넷 연결, 비효율적인 방음으로 세션이 지연될 수 있습니다. 녹음하는 배우가 많을수록 처리해야 할 환경과 마이크 유형도 늘어나게 됩니다. 홈 레코딩 녹음은 제각각 다르게 들릴 수 있으며, 후반 작업 시간과 비용이 늘어나게 됩니다. 

전문 스튜디오는 일관된 오디오 품질을 제공합니다. 방음 처리된 환경과 쉽게 놓칠 수 있는 미묘한 사운드 문제를 잡아내는 전문가 가진 팀과 함께 작업하게 됩니다. 오디오 프로덕션 회사는 바로 적용 가능한 완료 파일을 제공하는 데 전념하는 프로덕션 매니저, 캐스팅 코디네이터, 프로덕션 후반 작업 전문가를 제공합니다. 이 전문가들이 프로덕션 과정을 진행하는 데 주는 도움을 과소평가해서는 안 됩니다.  

일반적으로 홈 레코딩은 1~2명의 캐스팅으로 구성된 소규모 프로젝트에 적합합니다. 하지만 프로덕션 규모가 커질수록 복잡성은 급격히 증가합니다. 다수의 출연진과 몇백 단어를 초과하는 대본은 전문가에게 맡기는 게 좋습니다. 

정확한 견적 받기(그리고 예상치 못한 문제 피하기) 

보이스오버 예산 책정 과정에는 완성된 스크립트가 필요하지 않지만, 정확한 견적을 받기 위해서는 필요한 음성 수, 단어 및 줄 수, 시간 및 연기 제약 사항, 후반 작업 사양 등 구체적인 정보가 필요합니다. 

아마 가장 중요한 것은 녹음 속도, 시간당 몇 개의 단어를 현실적으로 녹음할 수 있는지를 이해하는 것입니다. 예를 들어, 주요 언어 버전은 "와일드"(타이밍 제약 없음)로 녹음됩니다. 대부분의 현지화 버전은 주요 언어의 연기에 맞춰지기 때문에 보통 적당한 녹음 속도를 유지하지만, 다른 원본 언어를 현지화하는 영어 녹음(예: 중국어-영어)은 추가적인 스튜디오 준비가 필요하고 녹음 속도가 더 느린 경향이 있습니다. 녹음 속도를 설정하고 프로덕션 회사에 이를 확인하도록 요청하거나, 프로덕션 회사에서 녹음 스튜디오의 에셋, 얼굴 캡처와 같은 요구 사항, 스크립트의 복잡성을 바탕으로 녹음 속도를 조언하는 방법도 있습니다.  

캐스팅 비용, 스튜디오 시간, 디렉팅 수수료, 배우 작업 시간, 후반 작업 및 기타 추가 요금 등 각 항목을 세분화한 견적서를 요청하는 것이 좋습니다. 에셋 준비, 연출 디렉팅, 마스터링 같은 추가 작업도 빠져서는 안 됩니다. 상세 분석을 통해 업체 간 비용을 비교하고 각 서비스에 포함된 내용을 정확히 파악할 수 있습니다. 핵심은 요구 사항을 구체적으로 명시하고, 공급업체에서 동일한 명확성을 기대하는 것입니다. 

일정 및 기획 

모든 게임 개발은 파이프라인 계획에 따라 진행되며, 보이스오버 프로덕션도 마찬가지입니다. 보이스오버의 단계를 이해하고 포괄적인 일정에 합의하면 예산을 최대한 활용하고 배우로부터 최고의 연기를 끌어내는 데 도움이 됩니다.  

녹음 전 필요한 것: 

녹음 중 제공해야 할 것:  

녹음 중 프로덕션에서 제공하는 것: 

녹음 후 확인이 필요한 것: 

Side처럼 경험이 풍부한 벤더는 프로덕션 과정을 시각화하는 데 도움이 되는 일정 템플릿을 가지고 있으니이를 활용하세요로드맵을 일찍 구축하면 나중에 예상치 못한 문제가 줄어듭니다.  

캐스팅 

게임을 위한 최고의 연기자는 어떻게 찾아야 할까요?  

대본을 보내고 오디션을 하기 전에, 어디서 녹음할지 고려하세요. 최적의 녹음 장소를 결정하려면 시간대, 이동 비용, 조합 규정, 인재 가용성 같은 요소들을 모두 고려해야 합니다. 

사이버 펑크 2077 의 글로벌 진출 

예를 들어, 사이버펑크 2077의 거대한 오픈 월드 내러티브 요구 사항을 충족하기 위해 Side는 런던과 LA에 있는 스튜디오로 보이스오버 프로덕션을 분할했습니다. 이렇게 분할함으로써 더 넓은 인재 풀에 접근할 수 있었고 시차로 이용해 하루에 최대 16시간 녹음을 진행할 수 있었습니다.  

https://www.youtube.com/watch?v=X_Sh9X1iWtI

매일 이루어지는 대본 업데이트, 세션 인수인계 협력, 간소화된 검토 과정을 통해 팀은 두 지역과 수천 개의 대사에 걸쳐 고품질 연기를 유지했습니다. 이를 통해, 잘 관리된 글로벌 협업이 훌륭하게 적용됨을 증명했습니다. 그 이후로, Side는 전 세계 3개에서 5개로 스튜디오 확장을 거듭해 정기적으로 프로젝트를 진행해 오고 있습니다! 

누구를 캐스팅할 것인가? 

훌륭한 캐스팅은 첫 오디션을 보기 전부터 시작됩니다. 첫걸음은 명확하고 잘 정의된 캐릭터 개요입니다. 최소한 캐릭터의 성별나이억양, 그리고 민족성 정보는 필수입니다. 이외에는 스토리텔링 정보가 있습니다. 정보가 구체적일수록 가장 적절한 후보자들로 옵션을 좁히기 쉬워지며, 멋진 캐릭터에 생명을 불어넣을 실제 인물을 찾을 수 있다는 점을 꼭 명심하세요!  

실제로 배우를 찾을 때는 경험 있는 캐스팅 팀과 함께 작업하는 것이 중요합니다. 뛰어난 팀은 단순히 배우를 많이 아는 것이 아니라 적합한 배우를 알고 있습니다. 또한 에이전트들과 강력한 업무 관계를 맺고 있고, 새로운 인재들의 최신 정보를 파악하고 있으며, 문화적 배경과 삶의 경험을 공유하고 역할에 맞는 강력하고 섬세한 연기를 펼칠 수 있는 기술을 가진 연기자들을 빠르게 식별합니다. 

후보자들을 추려낸 후에는 게임에 적합한 배우들을 선택할 시간입니다. 셀프 테이프와 데모 영상도 유용하지만, 라이브로 진행되는 연출된 오디션을 능가하는 것은 없습니다. 스튜디오에서든 원격으로든, 디렉팅 세션은 배우가 피드백을 해석하고, 톤 변화에 적응하며, 역할에 몰입하는 방식을 보여줍니다. 부스에서 진행되는 첫 녹음 세션에서 주연 배우가 디렉팅을 이해하지 못하거나 필요한 억양을 유지할 수 없다는 사실을 알게 된다면 때는 늦습니다.

Quotes

"훌륭한 캐스팅은 첫 오디션을 보기 전부터 시작됩니다. 첫걸음은 명확하고 잘 정의된 캐릭터 개요입니다." 

스타 등장! 유명 탤런트 고용하기 

누구나 플레이어가 "잠깐, 이 목소리 혹시?"라고 말하는 순간을 원합니다. 

하지만 유명 배우 섭외는 단순히 명성만의 문제가 아닙니다. 게임, 캐릭터, 그리고 예산에 맞게 적절한 선을 찾아야 합니다. 스타의 파워에 의존하기 전에 다음 질문을 스스로에게 던져보시기 바랍니다. 

유명 배우들에 대한 고정 요금표는 없습니다. 비용은 최근 작품, 예정된 역할, 에이전시 관계, 심지어 개인적인 상황에 의해 결정되기도 합니다. 경험이 풍부한 캐스팅 디렉터나 프로덕션 회사는 예산을 기준으로 유명인 위시리스트를 평가하고, 제안에 대해 조언하며, 실현 가능한 옵션을 제시하고, 거래를 협상하는 데 도움을 줄 수 있습니다.

요약 

게임 보이스오버 프로덕션은 누군가가 부스에 들어가기 훨씬 전부터 시작됩니다. 보이스오버를 잘 진행하려면 정확한 예산 책정, 녹음 환경에 대한 신중한 결정, 상세한 일정 계획, 그리고 캐릭터에 맞는 적절한 인재 캐스팅이 필요합니다. 

기획 단계는 이후 모든 작업의 기초를 마련합니다. 준비 작업을 건너뛰면 나중에 스튜디오 시간 낭비, 허술한 결과물, 비용이 많이 드는 재촬영으로 대가를 치를 수 있습니다. 하지만 기초 작업을 제대로 하면 프로젝트의 나머지 부분의 진행이 훨씬 수월해집니다.  

파트 2 에서는 디렉팅, 프로덕션 관리, 후반 작업 즉, 여러분의 계획을 캐릭터에 생명을 불어넣는 연기로 바꾸는 데 필요한 모든 것을 다룰 예정입니다. 

보이스오버 프로덕션의 기초를 다지는 것에 대해 더 알고 싶으신가요? 저희는 언제든지 열려 있습니다. 

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