찰스턴 스튜디오 책임자 Ken Fox를 소개합니다

Published: 2025년 7월 22일

찰스턴 스튜디오 책임자 Ken Fox를 소개합니다

최근 사우스캐롤라이나주 찰스턴에 진출해 미국 남동부 해안에서 Side의 비전을 이끌어가는 리더를 소개하게 되어 매우 기쁩니다! 

Side 찰스턴 스튜디오 헤드 Ken Fox를 소개합니다. 수십 년에 걸친 게임 개발, 교육, 스튜디오 리더십 경험을 바탕으로 Ken은 신흥 게임 시장에서 팀을 구축하고 인재를 육성하는 데 독특한 관점을 제공합니다. Ken의 게임 여정, 팀 개발 접근 방식, 찰스턴을 대표 스튜디오로 발전시키려는 야심 찬 비전에 대해 알아보았습니다. 

https://www.youtube.com/watch?v=1MrwCdasDxQ

 

언제부터 게임 분야에서 일하고 싶다고 생각했나요? 업계에서 경력을 쌓기 위해 취한 첫 번째 단계는 무엇이었나요? 

수년 동안 PC 게이머였기 때문에 컴퓨터를 조립하는 일을 했습니다. 제 모든 컴퓨터를 직접 조립했거든요. 제가 속해 있던 부서는 작은 게임 회사의 QA플레이어 지원을 담당했습니다. 약 1년 동안 그곳에서 일한 후, 저는 제작 분야에 뛰어들고 싶다는 것을 깨달았습니다. 그러던 중 2000년에 회사가 인수되어 콘솔 개발로 방향을 전환하면서 기회가 생겼습니다.  

스튜디오 대표가 되기 전에 알았으면 좋았을 한 가지는 무엇인가요? 

회계에 대해 조금 더 알았으면 좋겠어요! 손익계산서(P&L)의 전반적인 개요에는 익숙하지만, 발생액과 감가상각표의 세부적인 부분에서는 약간 혼란스럽습니다. 운 좋게도 스튜디오의 재정을 관리할 훌륭한 사람을 고용했죠. 

스튜디오 생활에서 당신에게 가장 인상적인 점은 무엇인가요? 

사람이 인상적이죠. 흥미롭고 아름다운 괴짜들로 이루어진 훌륭한 팀을 만들고 이끄는 것이, 혼란과 불안정함에도 불구하고 제가 이 업계로 계속 돌아오는 이유입니다. 저는 연극과 영화계 사람들 사이에서 자랐고, 업계에 들어가기 전에 서점과 음반 가게에서 일했습니다. 창의적인 사람들과 세상을 독특하게 바라보는 사람들과 항상 지내왔죠. 그들과 함께하면 즐겁고, 그들을 이끄는 것은 특권입니다. 

당신은 찰스턴 스튜디오에서 강좌를 운영합니다. 무엇이 그렇게 행동하도록 영감을 주었나요? 

Side에 합류하기 전에 예술 학교에서 게임 개발을 가르치고 있었습니다. 저는 제 수업 중 하나를 '런치 앤 런' 형식으로 바꾸는 것이 팀에게 영감을 주고, 게임과 업계에 대한 이해를 심화시키도록 함께 작업하도록 만드는 좋은 방법이 될 것이라고 생각했습니다. 그리고 결과는 예상을 뛰어넘었죠!  

팀의 많은 사람들이 게임 제작에 대한 교육과 경험을 가지고 있어서, 자신의 재능을 나누고, 서로에게 교육하는 장이 되었으며, 제가 가르치는 만큼 그들도 서로에게 배우고 있습니다. 수업과 게임 잼의 혼합 형태입니다. 우리는 소규모 팀이 프로토타입을 제작하고 업계에서 운영되는 게임 팀에서 작업하는 방법을 배우며 표준 방법론과 도구를 사용하고 있습니다.  

제가 가끔 특정 주제에 대해 강의하지만, 대부분은 팀의 문제 중에서 특정 상황을 다뤄 모두를 위한 학습의 순간으로 활용합니다. 업계에서 수십 년간의 경험을 바탕으로 이야기를 많이 나누고, 디자인 이론, 프로세스, 실질적인 고려 사항에 대한 논의를 촉진하는 내용입니다. 이미 사람들이 그들이 테스트하고 있는 게임을 더 잘 이해하도록 돕고 있으며, 곧 멋진 결과물을 선보일 수 있을 것입니다! 

Side 찰스턴 스튜디오의 가장 독특한 점이 무엇이라고 생각하십니까? 

찰스턴과 그 주변 지역 거주민은 게임 산업에 진출할 기회가 많지 않았습니다. 우리는 이 기회를 기다려온 사람들을 많이 만났습니다. 스튜디오 근처에는 게임 프로그램을 제공하는 여러 대학이 있습니다. 게다가, 우리는 남부에서 규모가 큰 예술 학교 중 하나인 SCAD(사바나 예술 디자인 대학)와 가깝습니다. 

주니어 직책에서도 채용할 수 있는 인재의 수준이 매우 높다는 것을 알 수 있었습니다. 그래서 우리는 로우컨트리에서 게임 산업을 발전시키고자 하는 놀라운 인재 풀에게 연락 중입니다! 

찰스턴 스튜디오가 이루기를 바라는 것 중 1순위는 무엇인가요? 

우리 스튜디오에 대한 저의 기대치는 매우 높습니다. 찰스턴의 비전은 Side 아메리카의 대표 스튜디오가 되는 것입니다. 이는 최상급 게임 QA와 플레이어 지원을 시작으로, 적절한 시기에 다른 서비스로 확장하여 진정한 우수 스튜디오가 되는 것을 목표로 합니다. 지역의 인재풀과 꾸준히 기대 이상의 성과를 내는 그들의 능력을 바탕으로, 저는 우리가 비전을 현실로 만들기에 충분히 안정적인 발판 위에 서 있다고 확신합니다. 

만약 당신이 무인도에 갇혔는데 게임 장비 한 대와 게임 타이틀 하나, 주변 기기 하나만 가질 수 있다면 무엇을 선택하시겠습니까? 

저는 인디하고 예술적인 게임에 정말 약해요.  

이상한 소리 같지만, 온라인에 접속할 수 있다면 PC, 마우스, 키보드로 오버워치를 해야겠어요. 제가 가장 많이 플레이하는 게임이죠, 보통 빠른 대전 모드에서 하고, 팟캐스트 같은 걸 들으면서 합니다. TV 틀어놓는 그런 느낌이죠.  

만약 싱글 플레이어 게임이어야 한다면, Switch에서 젤다의 전설 브레스 오브 더 와일드를 고르겠습니다. 제가 꼽는 지난 10년간 최고의 게임입니다. 

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