在没有成熟的本地化策略的情况下贸然启动本地化项目,是鲁莽且冒险的行为。这不仅是因为糟糕的本地化会让玩家失去兴趣(虽然说这其实是最重要的),还会直接影响你公司的声誉。让玩家在购买你的下一款游戏时也会产生迟疑。换句话说,拙劣的本地化会直接导致未来收入的流失,甚至可能会更糟,也就是,永远成为玩家评价中“糟糕翻译名人堂”中的一员。。
因此,成熟的游戏本地化策略至关重要,因为正确的策略能为你提供明确目标,并找到实现目标的路径。[以下是构建游戏本地化策略的五步指南。
第一步:什么是本地化?定义它对你的意义
让我们从一个看似简单、实则相当复杂的问题开始:什么是本地化?
从最简单的层面来说,游戏本地化是将游戏内容从一种语言转换为另一种语言的行为。
但实际上,它对不同的人有着不同的意义。对一些人来说,本地化确实只是把一种语言变成另一种。而对另外一些人来说,它是一个包含了编写,录音,视图修改等多个工序的过程。比如对于开发者和发行商来说,本地化就包含以下这些工序:
- 熟悉化:这是一个全面了解游戏的过程——包括其风格、基调和文化元素——并将其记录在术语表和风格指南中。
- 翻译/文化适应:将游戏资产(文本、音频等)从一种语言和文化转换为另一种。
- 修订:纠正风格错误、检查翻译准确性、拼写错误和错别字、并确保术语一致。
- 地区适配:确保内容符合当地的法规和标准。例如,在中国,游戏中不能出现血液表现。
- 本地化测试(LQA): 在游戏内测试以确保翻译质量及新内容的正确加入。
在您开始本地化前,认清自己对本地化的需求是很重要的,因为这些决定将影响项目的进度和质量。
第二步:确定目标地区
如果你想触及更多受众并进而赚取更多利润,那么这方面的策略就至关重要。例如,如果将英语游戏本地化为简体中文,那么你将获得一个拥有6.85亿潜在玩家的巨大市场。
了解哪些地区提供的机会最大,将有助于确定要针对的目标语言。例如,简体中文的成本相对较低,且能带来巨大的潜在受众(详情可参照完整的进军亚洲市场指南),而法语则能开启另一个拥有2910万潜在玩家的市场。而且法语不仅适用于法国,还适用于加拿大和其他前法国殖民地。
但寻找最合适的市场并非只要针对玩家基数大的地区就可以了,还必须考虑一系列其他因素。比如说,你需要参考特定地区发布的同类游戏的数据,从而了解对于各个类型和风格的游戏来说,在哪些地区会更加适配。以下是除了受众规模以外的值得关注的方面:
- 目标区域内与您要发售游戏同类型游戏的商业成绩。
- 目标地区的英语水平。
- 目标地区的内容限制政策。
第3步:选择本地化合作商
如果你选择外包,重要的是预先了解你将面临什么。项目的进行方式会因您选择自由职业者或完整团队而存在非常大的区别。
总的来说,自由职业者往往更报价更低,但提供的服务较少——例如,他们未必会提供检查翻译质量的本地化 QA 环节。
而大型供应商商(例如Side的游戏本地化服务)则可以统一协调所有语言的翻译人员以及本地化测试团队。这样能够大幅度的减少你的项目管理工作需求——有时对接多个自由职业者会变得过于混乱。
第4步:趁早开始
在游戏开发周期中,越早考虑本地化越好。例如,如果你在开发开始前就知道要翻译成哪些语言,开发人员就可以预先考虑特定语言的变化,如名词/性别问题、特殊字符和不间断空格,这样后续就不会产生问题。
第5步追踪你的成果
游戏的本地化成功与否可以从两个方面衡量:关键用户反馈和投资回报率。关键用户反馈包括对游戏的评价等能让你了解受众游玩后感受的渠道。例如,如果你的游戏本地化后,在某个国家的评分较低,那就可能需要去检查一下该地区本地化的质量。
同样,特定地区的财务成绩——比如销售数据和投资回报率——也是衡量本地化是否值得的重要指标。
了解你的本地化在财务和口碑方面的表现,可以清晰地反映这次投资是否值得,并能为未来的项目提供指导。
策略只是个开始
跟随以上五个步骤,你将拥有一套稳健的游戏本地化策略,让你走上本地化成功的正确轨道。
但这只是冰山一角。从规划落地为执行才是真正的挑战。成功与否取决于你寻找合适合作伙伴的能力、为每个市场寻找专业人才的能力,以及协调跨语言和跨时区的各项工作的能力。本地化可能比想象中复杂,所以,很多时候外包会更轻松。
如果您对本地化您的游戏有任何问题,我们很乐意与您交流——您可以点击此处联系我们。