無論是來自3A工作室還是獨立工作室,市面上一直不斷有新作推出。有些遊戲留下了長久的影響,有些則默默淡出。
然而,偶爾會有一款電玩完全超乎我們的期望——其中包括《光與影:33號遠征隊》。本作自發售以來已售出超過500萬份,並打破紀錄成為TGA遊戲大獎史上獲獎最多的遊戲。
問題是,要如何創造一款全世界為之轟動的遊戲呢?
其中的關鍵,包括大膽且創新的願景、對自己的作品充滿熱情的專家,以及對每個細節一絲不苟的態度。除此之外,選對合作夥伴也很重要。

開發團隊Sandfall Interactive與Kepler Interactive選擇委託Side來處理遊戲的英語配音製作,為瑪艾兒、古斯塔夫、維索以及整個33號遠征隊的成員獻上栩栩如真的配音。
Side倫敦工作室包辦了本作的選角、指導、錄製及後製等所有工作。我們的目標是保證製作的每個元素都符合本作獨特的創意和技術願景,同時帶來扣人心弦的演出,讓玩家在破關後久久難以忘懷。
繼續閱讀來了解我們如何實現這個願景吧。
為出色表演奠定基礎
Sandfall團隊最初與Side接洽時準備得極其充分,提前分享了詳細的角色介紹、背景素材、動畫腳本、影片及他們想要的知名演員。第一線與他們接洽的是我們的製作經理Veronica Gonzalez,她負責擔任Sandfall和Side之間的聯絡人。
Veronica在與開發團隊協調時,總會隨時待命接聽電話和更新狀況,讓專案從頭到尾都能維持進度。她是將各個關鍵結合在一起的黏合劑,成功促成了本次的合作。我們的前期製作團隊也有靈活應對排程的能力,不僅能配合緊迫的時程,還能準備好臨時收到通知的錄音工作。
從導演的角度來看,這個專案顯然需要極具感染力的表演才能將故事傳達出去。在演員陣容規模相對較小的情況下,每位角色都很重要——每位角色都是推動故事劇情的關鍵人物。Sandfall請到了資深演出導演Joanna Green來整合所有人對本作的願景是否有同樣的理解,並請她制定了指導整個製作流程的溝通架構。
我們的選角導演Victoria Howard也在Sandfall詳細的簡報之下掌握了本作的世界觀,並參與協助選角過程,促成之後在業界引起轟動的表演。
選角的化學反應
一步步確立Sandfall的願景,並確定Charlie Cox(飾演古斯塔夫)和Andy Serkis(飾演雷諾瓦)等知名演員出演關鍵角色之後,其餘角色的選角過程也隨之展開。
演員陣容包括資深遊戲配音員Ben Starr(飾演維索),他最為人熟知的是在《Final Fantasy XVI》中飾演克萊夫.羅茲菲德,以及Jennifer English(飾演瑪艾兒),她最為人熟知的是在《柏德之門3》中飾演影心——這些演員都有著卓越的演出紀錄和忠實的粉絲。
然而,我們的選角導演看重的不只有錄音的經驗。即使在電玩遊戲配音領域經驗較少,Joanna也會指點他們配音的方向,所以重點在於為每個角色找到最合適的配音人選。
例如飾演主要角色露涅的Kirsty Rider,她在《光與影:33號遠征隊》之前只錄製過一款遊戲,但憑藉她的經驗和表演能力,我們的團隊認為她非常適合這個角色。她的演出後來備受《光與影:33號遠征隊》粉絲的喜愛,她也因此榮獲2026年英國影藝學院遊戲獎最佳配角演出提名!本作另一個出色的演員是Rich Keeble(飾演莫諾柯),選角導演Victoria很早就將他列入選角名單,認為他非常適合這個角色,對他很有信心——而他也同樣因此榮獲了2026年英國影藝學院遊戲獎名單的一席之地。
https://www.youtube.com/watch?v=RxKnW9PuS-M
Side倫敦為《光與影:33號遠征隊》進行配音錄製的幕後花絮
為瀕臨崩潰邊緣的世界獻聲 - *警告:內有劇透!*
為了幫助《光與影:33號遠征隊》的世界賦予生命,進行錄音時,必須擁有精確的技術以及對情緒的敏感度。
本作以法國的美好年代為風格,設定於一個黑暗的奇幻世界——主要的反派繪母每年都會甦醒並畫下遞減的數字,而任何年齡大於該數字的人,全部都會灰飛煙滅。
接下來的故事是一場激烈的旅途,一行人將穿越充滿謎團與奇觀的大陸,同時也將面對恐懼與無窮的危機。故事不忌諱談論掙扎及失落的情緒,以及看著自己關心的人被摧毀殆盡的心理創傷。遊戲內含大量感性的場面,而演員的演出必須能夠烘托故事情感的重量。

《光與影:33號遠征隊》的盧明城
有幾個場景需要特別用心處理,像是角色蘇菲(由Billie Fulford-Brown配音)抹煞的那一天是一個令人心碎的時刻。瑪艾兒對古斯塔夫的死必須表現出真摯的情感,而熙爾(由Shala Nyx配音)敞開心扉談論自己不堪的過去時必須展現脆弱的一面。每個諸如此類的演出都需要演員們展現內心深處煎熬的情緒。
為此,Side專注於為演員創造適當的環境,確保他們覺得舒適,並給予他們支持,提供他們足夠的空間以帶來逼真的表演,也不急於逼演員醞釀情緒。

《光與影:33號遠征隊》的蘇菲與古斯塔夫
可靠的團隊和合適的工具也能對製作帶來巨大的影響。專案全程皆由兩位同樣的工程師合作,這樣的一致性讓Sandfall能夠直接按照他們偏好的流程製作。
我們的錄音室備有專用的工作空間、螢幕與各個團隊需要的插頭,讓Sandfall團隊的每個人在錄音室時都能夠專心工作,不必為了爭奪空間而費心。首席編劇兼語音與在地化製作人Jennifer Svedberg-Yen也認同這一點。
此外,比起典型的遊戲錄音工作,Sandfall先進的唇語同步技術給了演員更多的自由度,前者對於時間的限制通常更嚴格,後者則能讓他們以符合情境和情緒的方式來詮釋台詞。
團隊在後期製作方面,也對遊戲獨特的氛圍做出了適合的選擇。雖然大多數遊戲的製作會傾向移除瑣碎的發聲——也就是在唸出台詞之前,自然發出且細微、隱約的呼吸等聲響——但Sandfall團隊與Side在製作《光與影:33號遠征隊》的配音時採取了不同的做法。透過在遊戲中保留更多自然的呼吸聲,讓演出變得更加親近且逼真,這點在遊戲眾多細膩且感性的場景特別明顯。
轟動全球,屢獲殊榮的鉅作
《光與影:33號遠征隊》在2025年推出後立即成為了角逐年度遊戲的現象級作品,不僅備受評論界讚譽,還收穫了一群熱情的粉絲。
《光與影:33號遠征隊》自發售以來更進一步打破預期,屢屢創下紀錄並在各大典禮的所有領域中榮獲包括表演獎的數十個獎項。Jennifer English在2025年TGA遊戲大獎榮獲最佳演出獎,並在金搖桿獎榮獲最佳主角演出獎──在同一晚的頒獎典禮中,Ben Starr也憑藉飾演維索的表現榮獲最佳配角演出獎。

Jennifer English在《光與影:33號遠征隊》中飾演瑪艾兒

Ben Starr在《光與影:33號遠征隊》中飾演維索
從一開始,許多評論家就特別點出配音是本作大獲成功的關鍵:
「必須大力讚揚A級卡司的精湛演技與配音表現,劇本與場景導演也讓對話自然流暢——細膩的動作、微妙的表情、語調的掌握,都讓這個奇幻故事充滿真實感。」
——IGN
「《光與影:33號遠征隊》是Sandfall Interactive的震撼首作。遊戲融合巧妙的回合制戰鬥、美術風格精湛,以及媲美電影的配音表現,成就了一部令人驚嘆的遊戲藝術作品。」
透過Side、Sandfall和Kepler之間的合作,證明了獨立工作室能夠憑藉強大的合作關係、清晰的溝通以及為了實現野心勃勃的創意願景而共同的投入,造就3A級的配音製作成果。
合作的成果
從《光與影:33號遠征隊》的成功能夠得知,合作時彼此信任並保持開放的心胸,就有辦法達成非凡的成就。不僅如此,Sandfall和Kepler還跳脫業界標準的框架,在錄音前後的關鍵點讓演員和工作人員聚在一起,以此培養了真正的默契和化學反應,並將其轉化為螢幕前的表演。
這正是Side希望在每個專案中建立的創新合作關係,讓製作團隊與演員都能感受到充分的支持、以細心安排的流程提升表演層次,並讓每個野心勃勃的願景找到屬於自己的聲音。[Text Wrapping Break][Text Wrapping Break]我們由衷感謝Sandfall Interactive和Kepler Interactive給我們合作機會來製作這個特別的專案。
