
現在您已經知道配音規劃、預算掌控和選角竅門 並找到了合適的配音人才,那麼要如何實現您理想中的遊戲演出效果呢?
在「電玩配音祕辛」專題的第二篇文章中,Side全球音訊製作創意總監Sini Downing會分享她近二十年來參與《巫師》系列、《刺客教條︰梟雄》和《Final Fantasy XVI》等遊戲製作的經驗。您將了解錄製前需要準備的各個要素,導演與製作經理如何協助實現您的創作願景,以及在後製和實際導入階段應注意的重點。
以下是您需要了解的內容。

指導與錄製
錄音室準備
您已經制定了預算,選好錄音環境,並且確定了錄音員陣容。但在真的進入錄音室之前,仍需要進行一些關鍵的準備工作,確保錄製順利進行。
如果沒有做好錄音室準備工作,過程中很容易出現狀況,白白浪費時間和金錢。這一階段的目的是確保錄音室清楚了解預期的工作內容,並為正式錄製做好萬全準備。其中包括:
- 技術規格與需求
- 正確的腳本格式
- 清晰的素材標註
- 統一的文件命名規則
- 給導演的情境資訊和參考文件
準備越充分,錄音過程就越順利,演出效果也會越理想。專業錄音室能就麥克風的類型和設置給予建議。提早開始溝通,並保持開放的態度接納各種創意的解決方案。
腳本準備
大多數配音腳本都是以試算表的方式儲存,不是說Excel有多完美,而是有時候這樣最省事。腳本準備的黃金法則有:
- 同一種類型的資訊單獨一個欄位
- 實際對白和指示語與不要混在一起
- 使用獨特的檔案名稱
- 角色命名保持一致
情境資訊也很重要,像是動作指示、語氣和場景設定。人物是在峽谷對面大聲喊叫還是低聲交談?注意這些細節,能讓配音員一次就抓到正確的表演方式,節省時間並減少重錄次數。
技術層面的細節也同樣很重要。您的音訊工程師需要檔案名稱來標註正在錄製的內容以及參考影片的名稱;請確保腳本上的內容與您實際的素材名稱一致。如果有多位團隊成員同時參與錄製的前置準備,那就很容易出現名稱不一致的情況。
指導錄製環節
雖然沒有人比您更了解您自己的遊戲,但就像任何參與遊戲開發的專業人士一樣,經驗豐富的演出導演能運用其專業知識和技能,讓遊戲更加出色。
他們能將您的創意構想轉化為引人入勝的聲音演出。無論是透過戲劇典故、電影類比還是微細的肢體提示,他們能以配音員熟悉的方式交流,在達到所需演出效果之餘,也能維持錄製進度的順暢。他們懂得如何給配音員空間去發揮和找感覺,並兼顧音訊工程師對聲音品質的要求,確保您滿意最終的演出成果。

錄製實際情況:節奏掌握與常見陷阱
錄製速度會隨著演出需求和各種限制而大不相同。這些台詞可以自由錄製,不受時間限制嗎?還是需要大致配合原語言的時長?必須嚴格對應與動作捕捉或動畫的時間嗎?又或著要與唇形與臉部捕捉或動畫同步?通常情況下,錄製短促台詞(也稱為吶喊或短句)的速度較快,但如果您有參考影片,例如特定的劍術揮動或突刺,速度就會稍微減慢。
道理很簡單:限制越多,速度越慢。
除了技術規格之外,還存在人為因素。演員們戴著頭戴式攝影機或面對明亮的環形燈,不僅得克服技術難題,還要忍受身體上的考驗。中途休息是必須的,不可忽視。
在腳本中提供完整的情境資訊,並事前與導演做好溝通非常重要。因為在配音製作中,會讓您最燒錢的一句話就是「等錄製時再想辦法」。這句看似無害的發言可能會讓您損失數千元。缺乏情境資訊意味著演員只能憑空揣測場景中發生的事情,而臨時修改腳本修改會浪費寶貴的錄製時間。記住,錄製過程中至少有三個時間在流逝:錄音室、導演、演員的時間——任何浪費都將導致成本大幅提高。
即使是預先規劃好的複雜環節,例如雙演員同步錄製,也會對您的時間規劃造成影響。在錄製前,在攝影棚進行臉部或動態演出擷取需要時間與演員進行技術設置;同樣地,配音錄製前的活動範圍(ROM)捕捉也需要時間準備。雖然有人在場提供額外情境資訊會很有幫助,但若多位相關人員同時在遠端參與,就很容易出現意見相左的情形。
而這個問題的解決方案與您的前期製作和進度安排預期息息相關。制定時間預算時,要同時考慮技術限制和人為因素。
Quotes
「在腳本中提供完整的情境資訊,並事前與導演做好溝通非常重要。因為在配音製作中,會讓您最燒錢的一句話就是『等錄製時再想辦法』。」
腳本追蹤
需要有人記錄和追蹤錄製了什麼、選擇了哪個版本以及還有哪些內容需要處理。在Side,我們將腳本導入自製的工具中,以便即時進行追蹤與管理。
有些錄音室可能會提供腳本追蹤工具或註記在紙本腳本上。總之,清晰明確非常重要。如果追蹤不準確,就無法進行清理、母帶處理或交付。
重點是,開始錄音前,就要清楚地確定由誰來追蹤腳本進度,以及誰來安排補錄的環節。
製作管理
配音團隊中另一個不可或缺的角色是製作經理。從表面上看,進行錄製似乎是一個簡單的過程:發送腳本,錄音員到場,錄製好檔案。但在這看似流暢的流程背後,其實有一位製作經理忙於協調一切:
- 為錄音室準備腳本
- 安排錄音員、導演和錄音室的時間
- 處理錄音員合約
- 跟進素材與審核進度
- 與其他團隊溝通與協調
- 追蹤錄製進度
- 調整日程安排以確保工作順利進行
對於小型團隊來說,可靠的製作經理就是其救命的稻草。對於大型專案而言,即使配音流程再複雜,他們能確保您的工作順利進行。
補錄作業
即便錄音流程再完善,也總有需要補錄的時候。像是發生台詞遺漏、腳本修改、QA部門提出問題等。補錄很正常,且應該在規劃時就納入考量。對錄音員來說,補錄只是要在錄音室多待一段時間(他們也會獲得相應的報酬)。但對您的團隊來說,這是一個需要投入時間和預算的小型製作週期。把補錄納入期程規劃中,才能確保每句台詞最終都達到理想效果。
後製與導入
後製
後製是將原始音訊素材轉化為精美遊戲音效的過程。
在Side,我們通常將其分為三個層級:
- 首尾修剪:最基礎的步驟,剪掉檔案開頭和結尾的空白。
- 編輯:主要的核心作業,包括匯出、命名、檢查峰值和爆音、基礎音量平衡和QA。
- 母帶處理:最後的潤飾,包括平衡音色、輕度處理,以及確保不同錄音環節和錄音員之間的聲音一致性。
如果您的音訊團隊規模較小,使用後製服務供應商可以節省時間。他們熟悉檔案內容,能在保留自然感(如咳嗽、笑聲與停頓)的同時,依然讓整體音質達到完美。
先把後製要做到什麼說清楚,同時問問自己,也問問後製團隊:哪些項目包含在服務內?哪些屬於額外項目?而您真正需要的又是什麼?
導入和音訊整合
語音檔案交付後,需要有人將其導入到遊戲中。而等到配音錄製結束時,負責這項工作的人往往已經忙得不可開交。
在專案流程後期,您的音訊團隊可能已經同時兼顧音樂、音效和錯誤修復。而突然間,數百個配音檔又湧入,全都需要放置、同步和測試。所以一定要提早規劃相關的支援以協助導入。雖然部分供應商(如Side)會提供此服務,但建議事先確認,因為並非所有錄音室都有提供這項服務。
最重要的是,如果您打算讓外部人員協助導入,並實際接觸到您的遊戲構建環境,那在給予他們相關權限前,務必事先確認他們具備完善的IT支援和嚴格的資安措施。

為成功做好準備
從配音規劃與預算掌控,到錄製指導和最終音檔潤飾,遊戲配音製作一場多階段的旅程,每一個決策都會影響最終成果。如果前期製作出現疏漏、錄製時倉促完成,或是後製時缺乏品質控管——這些看似微小的疏忽,最後都可能付出高昂的代價。
配音製作的成功與否,很少與預算有關。關鍵在於了解您需要什麼、何時需要,並找到經驗豐富的合作夥伴一次到位,避免不必要的試錯成本。
無論您是管理小型獨立專案還是要進行全球在地化的大型製作,基本原則都是一樣的:進行周密規劃,與合適的夥伴合作,並且永遠不要低估專業意見帶來的價值。
您希望獲得額外的建議,或找個可靠的起步方向嗎?那就來和我們聊聊吧。