本地化项目群管理:游戏制作中缺失的层级

Published: 2026年4月22日

Author: Matt Furmidge,Side本地化和本地化测试总监

本地化项目群管理:游戏制作中缺失的层级

Key Takeaways

  1. 由一位本地化项目群经理负责整个制作链: 即,构建和维护本地化计划以及监督游戏本地化(包括文本、音频本地化和LQA),从初步脚本到最终交付的整体工作流程监管。
  2. 一个项目群胜过多家供应商: 将本地化制作外包会使项目内容分散在多个供应商和联系人之间,造成沟通差距、瓶颈以及协调上的负担,而这些问题最终都会转嫁给开发者或发行商。统一的本地化项目群则能解决以上所有问题。
  3. 玩家体验至上: 项目经理能够筛选出可并行运行或不可同时进行的工作流程,从而最大限度地减少后期文本返工可能,并为玩家推出更一致、更具文化共鸣体验的游戏。

对于面向全球发布的游戏工作室而言,本地化不仅仅是锦上添花,更是基于收入和社区建设潜力做出的决策。和任何复杂的生产过程一样,本地化的产出质量在很大程度上取决于其管理水平。  

许多工作室就是在这一步遇到了问题。他们并非不关心本地化,只是没有人去全权负责管理。这项工作往往被交给有空的员工,或拆分给独立运作的供应商。以被动而非战略性的方式管理,并导致整个游戏生产工作流程中出现空白。 

问题未必会立刻显现,但它一旦出现,想要解决往往比预防要的成本高得多。 

这就是为什么今天我们要探讨本地化项目群管理的重要性:从当有人负责管理整个本地化链条时情况会变得如何,到它与传统的项目管理或客户管理有何不同,以及这种差异为何意义非凡。 

外包本地化的风险 

本地化是一个多方面的过程,可以分为三类:文本本地化音频本地化,和本地化测试(LQA)。  

和游戏开发的其他方面一样,专业的本地化需要有精通各专业领域的团队;然而,许多工作室没有专门的内部团队来管理和交付这些内容。没有AAA级预算,很难将其管理规模化和正当化。 

默认的解决方法通常是将外包的本地化制作交给一位项目经理,并作为本职之外的附加责任。这意味着在处理工作任务之前,这位经理需要先寻找和引入资源,同时兼顾管理翻译、音频以及LQA的供应商。 

供应商割裂带来的问题 

外包给多个供应商意味着要同时管理不同的工作流程、质量标准和沟通体系。诸多限制可能会让您无法批量处理问题,只能逐个进行。而当事项产生变化(例如脚本重写、制作中途添加新语言、LQA标注问题等),这些信息就无法在团队之间进行有效同步和即时更新。而这时就需要项目经理去跟进。 

然而,管理整个本地化流程本身就是一个项目。这项工作需要深厚的运营经验、知识与多年的时间积累,缺乏这些则会导致漏洞无法被及时察觉。其结果是形成了一套本质上被动的流程,充斥着瓶颈,不仅会累积起难以预见的成本,还会使制作面临风险。

什么是项目群管理下的本地化? 

本地化项目群经理究竟是什么,他们与PM或客户经理有何不同?这些角色诚然相似,但将其混为一谈会对您的本地化工作流程产生重大影响。 

在游戏本地化的背景下,PM通常指的是项目经理(通常用于本地化领域)或制作经理(常用于音频制作领域),这两个角色均负责特定的交付成果,例如某款游戏作品,或者某个项目中的一批音频或文本语言。他们侧重于执行,即管理语言学家或配音演员,使项目完成指定的节点,和清理当前流程中的积压事项。他们是各自领域里的专家,但其重要性只有在执行这些具体任务时才会充分显现。 

而客户经理更注重联系,侧重于维护客户合作伙伴关系,监督合同、续约及客户总体预期。他们是您在业务关系全局中的主要联系人,但并不深度参与日常制作。  

本地化项目群经理的定位则介于上述角色之间,处于战略层面。他们不是只负责一个任务或关系,而是管理整个本地化生态系统。他们是文本本地化、音频本地化和LQA协作的专家,能预测到一个变化如何波及其余部分。通常来说,项目群经理是开发工作室与各个相关本地化阶段之间的主要桥梁,其职能等效于一位专职的内部本地化制作人 

这意味着,项目群经理需要理清依赖关系,预测预算,并在问题出现之前识别风险。在本地化这三个领域中,他要完全把控工作流程,协调术语和术语表的一致性,监督包括补录在内的配音选角和录音日程,并确保LQA拥有其需要的所有资源,以便其适时完成测试。

本地化项目群经理如何颠覆格局 

当文本、音频和LQA在统一体系下运行时,您实际得到的是一个高度协调且极具灵活性的团队,以及一位负责全部工作的唯一对接人。 

这种统一使其富有机动性。各领域处于同一管理框架下,因此您不必把本地化流程拆分打断。而当出现预期之外的情况(这几乎是不可避免的)时,每个人都能实时作出调整,从而减少瓶颈。您可以同时进行多种语言的配音或翻译工作。在这种情况下,对其中某个具体事项作出更改是相对容易的,不会对其他项目环节产生影响。 

随着时间的推移,整合监督所带来的正反馈循环也将使其运转得更加高效:  

最终,您会获得更好的本地化创译,更为沉浸的玩家体验,以及一个在发布的每种语言中都体现了同等用心程度的最终产品。 

此外,与割裂的流程相比,经简化的流程将大幅提高效率,也就自然从根源上节省了成本开支。您不必花费大量时间解决后期问题,也不必因缺乏沟通而浪费预算。资源能去到真正需要它的地方。 

Quotes

“如果目标是提升玩家体验,那么一切都取决于信息流动的顺畅程度。团队之间链接紧密,问题就能更早被发现,并共享所有反馈与正确的语境。最终,游戏在所有语言版本中都能呈现出近似的优良品质。” 

──Matt Furmidge,Side本地化和本地化测试总监

一个项目群,一位合作伙伴 

Side公司提供专业的本地化项目群管理,能涵盖工作流程各个阶段,为您在整合团队中设立唯一对接人。不仅如此,我们的项目群经理还对AI和机器翻译计划工作流程有深刻理解,进一步免去您另设对接专员的麻烦。  

三十年来,我们的质量标准和交付的本地化和音频项目水平毋庸置疑,且在多年间持续得到优化。在过去十年中,我们为无数全球知名游戏的文本本地化、音频本地化和LQA工作提供了支持,诸如 《天国:拯救2》, 《夺宝奇兵:古老之圈》, 《人中之龙8:无限财富》,及 《乐高星球大战:天行者传奇》 

不必再在供应商之间协调,疲于逐一追踪、为各个供应商的信息更新而烦扰——我们正为此而来。 

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