遊戲移植是將一款已經在一個平台上推出的遊戲進行調整,使其能夠在另一個平台上遊玩的作業。工作室和/或發行商考慮進行遊戲移植的最大理由,是為了增加遊戲的玩家基數。電子遊戲是一種全球性現象,但只有小部分的玩家擁有多個遊戲平台,大部分人家裡還是只有一台遊戲機。所以為了讓一款遊戲獲得最大的玩家基數,就需要考慮平台移植。舉例來說,如果一款遊戲最初是為PlayStation 5開發和發行的,將其移植到PC就能有效增加玩家的數量。
然而,移植遊戲的過程並不像做出移植決定那樣簡單。不同平台的構建方式大不相同,而這些底層架構可能會使移植變得困難。此外,還要在決定目標移植平台時考慮到UI、輸入,以及營銷推廣等問題。現在讓我們來仔細分析一款遊戲成功移植不可或缺的5大要素。
1.最佳化
各平台之間具有顯著的架構差異,其中對於移植影響最甚的就是最佳化。
最佳化是指確保遊戲的視覺效果和遊戲玩法能在特定平台上達到最佳狀態的過程。最佳化不良會導致效能問題,例如程式錯誤、幀率問題和圖形故障等。這些問題會引發玩家負面觀感,進而迅速影響銷量。
在不同遊戲主機平台之間進行最佳化並不容易,因為不同的GPU規格和功耗要求都會有所變化。不過,像PlayStation 5和Xbox Series S這樣的遊戲主機擁有固定的硬體配置,因此參數是已知的,而每台PC的規格則可能彼此差異很大。因此,通常將遊戲從PC移植到遊戲主機會比反向移植來得容易。
無論如何,最佳化時都有一個通用的基本原則可循,那就是了解移植版本的效能目標,或客戶要求的效能水準。這會取決於移植遊戲的類型,從快節奏的動作類遊戲到較慢的RPG敘事類遊戲都各有不同。有時相比幀率,更著重考慮畫面效果,而有時則需要犧牲畫面還原度以換取更順暢的遊玩體驗。這個目標必須在開始任何移植工作之前就確定下來。
2.使用者介面和輸入設計
撇開遊戲玩法不談,任何成功的移植都必須重新思考玩家與遊戲互動的方式。比如使用鍵盤和滑鼠的電腦遊戲,因為使用者可以直接指向並點擊,所以在選單導航上有較高的操作性。然而在主機和掌機平台上,所有操作都必須使用內建的搖桿和按鈕來完成。
管理複雜PC介面的一個可靠方法,便是使用環形選單。環形選單善用搖桿的移動特性,呈現圓形而非線性的介面。選項沿著圓周排列,玩家只需輕推搖桿即可完成選擇。這些選單可以透過專門的按鈕叫出,讓玩家不必浪費時間和精力瀏覽多個選單。
此外,開發團隊在設計介面時,通常會設計成使用搖桿和/或方向鍵標記特定UI元素,接著點擊特定選擇鍵進行選取。但這些都只是在時間和成本都不足以完全重新設計時的權宜之計。理想情況下,遊戲工作室應該要提前考慮到遊戲可能會移植到哪些平台,並設計一個適用於所有平台的介面。
值得一提的是,許多現代電腦遊戲都可以根據玩家喜好選擇使用控制器或鍵盤滑鼠來遊玩。
3.平台專屬功能
並非所有遊戲都需要移植到另一個平台,但假如要移植,讓新平台玩家也能保有和原平台相同的體驗就是最基本的要求。善用移植平台的專屬功能能讓移植版本更加出色。
舉例來說,PlayStation 5控制器具備觸覺回饋的技術。「觸覺回饋(haptic feedback)」指的是透過震動來創造觸摸的感覺。這項功能雖非PS5首創,但它將回饋的範圍提升到新的境界,包括在扳機鍵和搖桿上增加阻力,以模擬更多樣化的感受。因此,若要將遊戲從PC移植到PlayStation 5,加入PC平台所缺乏的觸覺回饋功能,將能大幅提升遊戲體驗。
PC的優勢在於它能為遊戲體驗提供更多客製化選項。根據玩家擁有的特定硬體配備,遊戲性和畫面品質可以依照玩家的喜好進行調整,其彈性遠超過遊戲主機。如上所述,玩家通常也可以選擇使用控制器或鍵盤滑鼠來進行遊戲。有些遊戲甚至擁有由遊戲社群創作的模組,可以改變角色外觀甚至遊戲玩法。
為移植版本進行這些針對平台的特殊改動,對開發商和發行商而言絕對是好處多多,不僅能從玩家那裡獲得正面迴響,而且還能為續作的推出贏得支持和期待。
4.推廣宣傳
社群媒體和網路評論的影響力絕對不容小覷。新遊戲在發售前通常會經歷公開和炒作的週期,這包括接觸網紅和評論員以預先製造話題。
然而,若因此認為初期宣傳活動的影響會一直持續到移植版發行,可就大錯特錯了。現今遊戲發行檔期如此緊湊,玩家隨時都有新遊戲可以玩。所以玩家也很容易會忘記有哪款移植作品即將發布,或者會在其發布時直接忽略。
每一個新的移植版本都應該被視為一次全新的機會,去接觸那些可能還沒聽過這款遊戲的玩家群。如此一來,才能從遊戲之前的發布經驗中吸取教訓,避免重蹈覆轍,改善與受眾間的溝通,甚至是針對新平台社群的特定元素創作新的宣傳材料和文案。
5.延長遊戲壽命
雖說將遊戲移植到新平台的目的是為了提升玩家基數,但要讓新平台的玩家為遊戲帶來長紅,運氣、時機和技巧,三者缺一不可。新平台上的玩家是否會期待即時服務內容(例如定期的內容更新和遊戲更新,像是新的外觀和賽季),就像移植到手機平台的遊戲經常出現的情況?遊戲玩法、玩家客服或社群元素在新平台上線後可能會受到哪些影響?根據主要玩家群所使用的硬體平台不同,例如從PlayStation VR移植到Oculus Meta Quest的遊戲,社群可能會有什麼不同的反應?無論要移植的是全新IP的遊戲,還是擁有數十年忠實玩家群的現有遊戲,以上這些問題都是進行遊戲移植時必須考慮的因素。
結語
將遊戲從一個平台移植到另一個平台從來都不是一個靜態的過程。必須考慮到許多因素,包括解決相容性問題、移植目標平台具有的專屬功能,以及遊戲的潛在新受眾等。可靠的移植合作夥伴會意識到上述所有問題,並在開發方將遊戲移植到新平台的過程中提供指引,最終使其獲得成功。
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